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地下城守护者2下载 地下城守护者作弊菜单下载

地下城守护者2下载如何下载

下载地址:

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:地下城守护者免费版v1.6.83

大小:43.71M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:地下城守护者塔防游戏地下城守护者免费版是一款集角色扮演,策略,塔防为一体的移动平台手游,由游戏大牛ea推出,相信凭ea的实力,产品我就不多说,你就说你玩不玩吧,喜欢的赶紧来墨鱼下载站下载

游戏简介使用邪恶的战术,征服您的敌人!建造终极地下巢*,召唤恶魔*为您效劳。这是没有塔的塔防,而且更有侵略性!

游戏特色叛逆的感觉很好。

攻击敌人地下城,掠夺他们的资源。部署您的*,直面尖刺陷阱、大炮、毒孢子等陷阱。太多敌人?将它们变成鸡仔!掌握邪恶之手来释放摧毁性的法术攻击。

痛并快乐着

有些奴仆需要更多的……激励。扇小鬼巴掌,让它们工作更快速。

加入组织——人多力量大

与全球各地的玩家结成公会。您的新联盟可以令您分享奴仆、增加资源生产并赢取独家公会成就。

由你指挥的邪恶军团!

从巨魔到暴躁恶魔、暗黑夫人、术士——部署您的恶棍军团,使用特殊攻击消灭对手。

心狠手辣

坚固您的防御,用精心布置的陷阱与地下城设计,让入侵者步步惊心。建造刑讯室或暗黑藏书室等房间,给进攻者解释解释什么叫“惊喜”

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡牌策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡牌策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡牌策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验地下城守护者免费版,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!此外,我们还提供地下城守护者免费版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接。让您的下载过程更加轻松快捷!

地下城守护者2的兵种介绍

小鬼(IMP):地下城中最低级的怪物,虽然攻防能力极低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下最重要的兵种。可由魔法造出。

生命值:500

攻击力:30

攻击间隔(秒):1.2

防御力:低,无护甲

速度:1.84,随等级升高而加快。

薪水:0

法术:

4级:飞毛腿,增加移动速度。

8级:传送,可瞬间传送到工作地点。

招募条件:地下城心脏

备注:

1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。

2、每个小鬼定时消耗7点法力。

3、魔法过低(比如0)时,系统会自动杀*小鬼。

大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,最低级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):1.3

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

法术:无

薪水:500

招募条件:不需要条件

术士(warlock):又译法魔,我方*中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的绝对权威。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰炸弹的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):2.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:600

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

2级:*,恢复友方单位生命值,包括自己。

8级:火焰炸弹,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。

招募条件:图书馆(3*3,指最小3*3,下同,靠墙1*3即可招募)

备注:

研究点数:5

工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中最勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:无

招募条件:工厂(车间),需要3*3

备注:

1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。

2、制造点数:50

苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特性使其能飞过任何地方,在你的*中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客*他乡。因此在掌握邪恶之眼法术后,最好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1

防御力:低,无护甲

速度:1.12,快

薪水:300

法术:

8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。

招募条件:不需要条件

骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有*前的优秀肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。

生命值:1500

攻击力:280

攻击间隔(秒):1.4

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:0

法术:无

招募条件:

1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿*即可变为骷髅;

2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个永久的骷髅;

3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。

备注:

1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。

2、研究点数:1

黑暗*(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是最受欢迎的怪物之一了。假设在这邪恶的世界里能够有女性存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女性,却有着一颗颜色同其肌肤截然相反的心,狂热地追求虐待和受虐待,前者使其成为战场上最残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发兴奋的狂人。

生命值:2000

攻击力:480

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快。

薪水:600

法术:

4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。

8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。

10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。

招募条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3

火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。

生命值:1500

攻击力:200

攻击间隔(秒):1.3

防御力:中,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:

4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼烧伤害。

8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。

招募条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤

暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。

生命值:6000

攻击力:525

攻击间隔(秒):3.5

防御力:中,无护甲

速度:0.4,慢

薪水:600

法术:

4级:放屁,放出大量毒气,使周围敌人受伤。

8级:屁弹,将毒气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。

招募条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、剧毒攻击抵抗:100

2、制造点数:50

3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。

吸血鬼(Vampire):算得上我们邪恶的地城中最最邪恶的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物上门。攻击力强得惊人,还拥有很多*的魔法,最可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正*亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。

生命值:2500

攻击力:666

攻击间隔(秒):2.5

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至最低,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。

8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。

10级:通灵术,最恶毒的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。

招募条件:建造墓地(3*3),在战场上杀*敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。

黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,极其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的*对头,见面便要杀个你*我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

招募条件:竞技场(3*3)

备注:

邪恶一方惟一穿铠甲的怪物,防御极高。

黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵最大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔:2.1

防御力:低;

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。

8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

招募条件:岗哨(守卫室),1*1

备注:

附身后获得狙击能力。

黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。

生命值:3000

攻击力:840

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;

8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;

10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。

招募条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。

备注:

1、混乱攻击抗性:90

2、剧毒攻击抗性:90

3、闪电攻击抗性:90

4、肉搏攻击抗性:100

5、研究点数:3

6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。

流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游荡者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将机关陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。

生命值:1650

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.8

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:650

法术:

8级:隐形,不解释。

招募条件:赌场(3*3)

备注:

1、喜欢偷钱,包括你的钱。

2、开锁术

3、伪装术

贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是最没有人气的怪物。

生命值:4500

攻击力:450

攻击间隔(秒):2

防御力:中

速度:0.8,快

薪水:750

法术:

4级:网,能够将敌人缠住

8级:喷射毒液,使目标中毒

招募条件:图书馆+神殿(3*3)

备注:

1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;

2、研究点数:4

镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能招募,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。

生命值:6000

攻击力:700

攻击间隔(秒):1.5

防御力:中,无护甲

速度:0.8,快

法术:

1级:火球收割术。

招募条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防极差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.9,快

薪水:0

法术:无

巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。

生命值:4000

攻击力:450

攻击间隔(秒):3

防御力:中,无护甲

速度:0.5,慢

薪水:500

法术:无

招募条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔

2、制造点数:150

3、能够在岩浆上行走

巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):2.8

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

4级:火焰炸弹1,同火矢类似,但碰到目标后会发生爆炸,因而具有更强的攻击力。

8级:火焰炸弹2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰炸弹1冷却时使用。

招募条件:图书馆(3*3)

备注:

1、研究点数:10

2、免疫毒性攻击

小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。

生命值:1500

攻击力:230

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

8级:隐形,不解释。

招募条件:赌场(3*3)

备注:

1、可看破陷阱

2、开锁术

3、伪装术

精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔(秒):2.7

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

8级:火焰炸弹,向指定位置发射炸弹,击中后爆炸,威力大,但准确度较差。

招募条件:守卫室(1*1)

僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门医疗法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先杀*他们。

生命值:2500

攻击力:150

攻击间隔(秒):1.5

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:300

法术:

1级:*,同法魔技能

4级:飞毛腿,同小鬼的技能

8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒

招募条件:墓地(3*3)

备注:

1、被僧侣杀*的吸血鬼无法复活;

2、研究点数:3

骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

招募条件:竞技场(3*3)

备注:

穿铠甲的英雄,防御高。

仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下杀手。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会*无葬身之地的,所以对付成群的仙女最好用巨石机关。

生命值:1500

攻击力:220

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.8,快

薪水:600

法术:

4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;

8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;

10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。

招募条件:祭坛(5*5)

备注:

1、研究点数:5

2、制造点数:20

守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对邪恶力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下邪恶的厉害吧。

生命值:3000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:600

法术:无

招募条件:训练室(3*3)

备注:

1、看破陷阱

2、制造点数:30

3、身穿铠甲,防御高。

皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压*了。

生命值:5000

攻击力:500

攻击间隔(秒):1.8

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:750

法术:无

招募条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)

备注:

身穿铠甲的强力战士

石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御极强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,最好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:极高,石头护甲

速度:0.4,慢

薪水:0

法术:无

招募条件:最后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。

备注:

1、护甲类型为石头,强悍。

2、制造点数:70

3、极难用怪物击败他,最好用镰刀怪。

英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打独斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在邪恶的词典中没有“公平”2字,不择手段杀*他,便可以得到宝石。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

招募条件:关卡中以敌人的方式出现

三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但性格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

招募条件:关卡中以敌人的方式出现

国王(Lord of realm):大陆的统治者,在最后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了邪恶势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。

生命值:6000

攻击力:930

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.6,中等

薪水:1000

法术:无

招募条件:最后一关出现。

备注:免疫媚惑术。

地下城守护者2怪物详细资料

小鬼(imp)

血:500

速度:1.84

威胁:2

攻击伤害:30

法术:自我加速(4),传送(8)

吸引需要:地城心脏

评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。

地精(Goblin)

血:1500

速度:0.7

威胁:37

攻击伤害:170

法术:无

吸引需要:巢*

评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。

法魔(Warlock)

血:1000

速度:0.6

威胁:20

攻击伤害:130

法术:火球术(1),*(2),火焰炸弹(8)

吸引需要:图书馆(3*3)

评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。

萤火虫(Firefly)

血:1000

速度:1.12

威胁:8

攻击伤害:130

法术:飓风(8)

吸引需要:巢*,鸡舍

评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!

巨魔(Troll)

血:1000

速度:0.6

威胁:20

攻击伤害:130

法术:无

吸引需要:车间(3*3)

评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。

黑暗精灵(Dark Elf)

血:1000

速度:0.7

威胁:20

攻击伤害:140

法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)

吸引需要:警卫室()

评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。

骷髅(Skeleton)

血:1500

速度:0.7

威胁:60

攻击伤害:280

法术:无

吸引需要:监狱犯人饿*后变成

评价:在没有*前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。

火蜥蜴(Salamander)

血:1500

速度:0.6

威胁:45

攻击伤害:200

法术:吐火(4),火球(8)

吸引需要:训练场(3*3)

评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。

*(Mistress)

血:2000

速度:0.7

威胁:107

攻击伤害:480

法术:闪电(4),冻结(8)

吸引需要:刑讯室(3*3)

评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!

盗贼(Rogue)

血:1650

速度:0.7

威胁:80

攻击伤害:400

法术:隐形(8)

吸引需要:赌场(3*3)

评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。

暴躁恶魔(Bile Demon)

血:6000

速度:0.4

威胁:120

攻击伤害:625

法术:放屁(4)放臭屁(8)

吸引需要:车间(3*3),鸡舍(5*5)

评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~

吸血鬼(Vampire)

血:2500

速度:0.7

威胁:107

攻击伤害:625

法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)

吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后

评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹*。一级以上的吸血鬼*后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~

黑骑士(Black Knight)

血:4000

速度:0.5

威胁:213

攻击伤害:400

法术:无

吸引需要:战斗深渊(3*3)

评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。

黑暗天使(Dark Angel)

血:3500

速度:0.7

威胁:280

攻击伤害:840

法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)

吸引需要:每个神庙的手可吸引两只

评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~

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