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鬼屋描写作文300字
1.闪灵鬼屋作文三百字
闪灵鬼屋作文
鬼屋在一座小山丘脚下孑然而立,它前面约20米处就是公路。鬼屋灰头土脸地撑着身子,像一位濒临*亡的孤独老人。屋外齐胸的杂草、周围小动物的怪叫声把它衬托得活像*电影里的场景。
从我记事起,它就一直孤独着,从没有人进去,更没有人住在里面。那是一栋普通的水泥房子,表面刷着绿漆,不过早已经剥落,一切尽显得斑斑驳驳。那漆黑的窗子在白天苦苦乞讨到了太阳的一点微弱光线,所以总是隐约忽闪着什么。而仔细望去,只是看不到底的黑。
小时候,爸爸每次载我经过鬼屋前时,总是煞有介事地叮嘱我:“不要看那所不干净的房子!听见没?”我口里虽应着,头还是不自觉地歪向它,满脑子的疑云。“不干净”到底是什么意思呢?
村里人都说鬼屋里住着一个女鬼,房子的主人一家就是被她害*的。
“那个女鬼啊,长长的舌头,青白的脸……”村民绘形绘影地讲得头头是道,我们这些小毛孩听得毛骨悚然。为了不让同伴耻笑,就倒吸了一口气继续捂着嘴听下去,到了晚上便*拉着爸妈睡觉。鬼屋的故事一直在村里流传,所以我们的童年游戏基地也没有安扎在那片地方过,鬼屋,它孤独着,缓缓侵蚀着人们的思想。
在我念中学的时候,鬼屋的事就没人提起了。人们自然地经过那里,但从不看那里。它因为风雨的侵蚀,更加破败,墙面还裂开了一条条缝,像被撕裂的嘴巴。
我突然有想进去的欲望。
于是在那天下午,我悄悄从家里溜了出去。站在鬼屋前,我吸了口足以把肚子撑成球的长气,环顾一下四周,然后拉开布满蜘蛛网的木门,一古脑儿钻了进去。
尔后我就有点后悔了。因为里面实在太阴森,让人不得不两腿发软,浮想联翩。天花板时不时地掉落粉尘,头顶似乎被一只无形的手轻抚。周围放着桌子,椅子等一些杂七杂八的东西,都已经盖上了厚厚的一层灰尘。房间里有不明的怪声,像鬼怪的低吟。黑像一张大口,渐渐将我吞噬。我的脚每一步都踏在心坎上,整个人似乎都在窒息状态。虽然自己是无神论信奉者,但脑里还是禁不住想起那*的女鬼,似乎那女鬼此刻就在我身后狰狞地笑着,尖指已经掐进我的脖子。我不敢回头,只是一步步移动着,没底气地一句句告诉自己不要怕.
黑乎乎的房间,我瞧见了一排通向楼上的楼梯,那好奇心和恐惧交杂在一起,汇成了一股力量,让我鬼使神差地挪了上去。脚步踏在楼梯上,就一阵轻微的回音,恐惧交杂在回音里四处流窜,空气织成了一张狰狞的脸,时时和我对话。我手撑着墙,在嘣嘣的心跳声中缓缓前进。
“喵”一声,旁边突然闪过一只东西,我像玻璃一样拼凑的勇气顿时全部打碎,尖叫一声踉跄倒地。我双手抱臂,仔细一看,原来是一只猫,离我约5米处,还向我投来螟红灯似的绿光。我长吁了口气,欠身拍了拍身上的灰尘。经过这么一吓,似乎所有的恐惧都迅速瓦解。我鼓足了勇气,快步上去。到顶时,面前只是一个空旷安静没有分隔的大房间。墙根只放了几块木板,空气里流动的是宁静的气息。我坦然了,其实早就已经坦然,鬼屋,只是被神秘化的普通事物而已。
我在屋子里逗留了一阵子.我发现墙上画着一些儿童画,它们给鬼物增加了不少人情味.或许,没人情味的是人,鬼屋实在太久没有小孩子的光临了.它或许无时不刻地祈祷着希望有人能亲近它.
走出鬼屋的时候,我感受到了太阳光的刺眼,我似乎刚从地底下上来,外面的世界竟有点不真实。
世界上本没有鬼的,人们其实都懂。只是恐惧已通过形象的模式在人心中流传,导致人们经常不敢去正视它。在恐惧的面前,我没有背过身去,这是鬼屋的功劳。*去告诉人们,鬼屋根本不存在什么鬼,有鬼也只有在他们心中.
鬼屋,其实只是一所普通的房子而已。
2.步步惊心鬼屋 300字作文
那一天,我壮着胆子去挑战鬼屋,这已经是我第二次去挑战鬼屋了,这次的难道可比上次高,这使我更向去挑战了。
我在叔叔的带领下向鬼屋走去,刚到门口,就听见*的鬼叫声,刚才勇敢的我顿时害怕起来,全身的鸡皮疙瘩都起来了,我真想打退堂鼓,可我又为自己鼓励,我再次壮了壮胆子,双脚慢慢地踏进了鬼屋。
我在鬼屋中行走着,耳边是吓人的、*的喊声,犹如鬼哭狼嚎一般,令人产生从未有过的恐惧。比起上一次,那真是……我后悔再次来到这里,这个充满恐惧的世界。上一次来到这里,可没那么吓人,几乎没有*气氛,可这次不同了。正想着,一只软绵绵的手抓住了我的脚,我吓了一跳,赶紧收回脚。走着走着,我的头不知被什么东西摸了一下,我的身子在颤抖,我想起了*小说,这时的我真像是*小说中的主人公。
一阵紧张的情绪过后,我的心又恢复了平静,我从鬼屋出来,回想起刚才的情景,我还是有点毛骨悚然。
3.第一次一个人去鬼屋的经历作文350字数
鬼屋,是我印象中最可怕的地方。我的胆子小,第一次进了鬼屋。一提起这次经历,我至今还心有余悸。
一天,爸妈带我去嘉年华。他们鼓励我一个人去鬼屋锻炼锻炼胆量,我鼓起勇气去了,可一上进鬼屋的车,我又有些后悔了。脑子里都是那些僵尸,木乃伊之类的东西。可后悔有什么用呢?听说这里面的“鬼”都是人扮的,冷不防还会来碰你一下,想想就心惊肉跳。
这时,车缓缓开动了,我心里也象揣着小兔子,砰砰直跳。进入了第一个鬼洞,里面黑漆漆的一片,到处都是装神弄鬼的妖怪。我心里默默给自己打气,不用怕,都是假的,这才帮我度过了第一个鬼洞。我正为自己庆幸没有和他们来“亲密接触,”时,已到了第二个鬼洞,刚进去我的左肩就被缠着绷带的木乃伊碰了一下,我闭上眼睛大叫起来,可谁能听见呢?我仿佛看见他们都在朝我坏笑,我觉得自己已经和人类世界隔绝了。我的脑子里一片空白,那些鼓励自己的话全不见了。正当我处于非一般恐惧之中时,门开了,但还没有等我回过神来,又进入了第三个鬼洞。这回我把眼睛闭的**的,耳朵也用手紧紧捂住,整个身子也趴在车里,但脑海里还是不断浮现出妖怪吸人血的模样。突然,我觉得眼睛被光刺痛了,车也停了下来,我慢慢把眼睛悄悄睁开,看到了外面的阳光和人们的笑容。
我赶紧跳下车,虽然我还是很害怕,但还是在心里为自己的勇气在鼓掌,这样的第一次,将会永远留在我的脑海里。
4.写去观音山陆世界鬼屋的作文300
我今天去了一趟鬼屋,本以为并不*,可结果出人意料。
进了鬼屋,还没反应过来,一个穿白衣的鬼就飘了出来,啊,我差点吓出了心脏病,我继续向前走,突然,一口棺材从我生后弹起,棺材盖悬空了,一个鬼出来了,然后又回去了,盖子重新盖上了。我再次向前走去,突然,从天上落下一个头骨,我崩溃了,心怦怦直跳,啊,这也太凶了,吓*了,吓*了!早知道就不进来了,我再次鼓足勇气向下走去。这么平静,应该没什么了,我刚想着,一个鬼又跳出来……
今天真是被吓*了啊!
5.鬼屋作文
不知道大家是否想过要找机会挑战自己的勇气,或者说是锻炼自己的胆量?如果你想的话,顺德市深美反斗乐园里的那间鬼屋就是一个不错的选择!我曾经在一次学校组织的活动中去过那间鬼屋,并且留下了永生难忘的印象。
从外面看,鬼屋只是一间普通的屋子而已,但你千万别被它不起眼的外表所迷惑,其实里面是一个非常*的地方!那一次,我怀着既害怕又兴奋的心情走了进去。一进大门,光线猛然变暗,顿时让我感到提心吊胆,于是我小心翼翼地向前走着。
“哗…啊…哧…哈…”从周围不断传来奇怪的声音,似乎有许多冤魂在叫喊似的,真令人心惊肉跳。我连忙往左边紧走几步,突然一个全身腐烂的人冒了出来,吓得我三魂六魄全不见,觉得自己心跳特别快,头上直冒冷汗。
我慌忙换了个方向,没走几步,又是一个*的场面,周围有不同颜色的光交替闪亮:首先是红色,这红色让你觉得就像周围都布满了鲜红的血似的,接着是绿色,这绿色可真令人感到不安,还有紫色……我再走远一点,突然看见一艘海盗船,我怀着好奇的心情走了进去,“啊,救命。”我大声地喊。
船里竟有很多人骨。我发现旁边有一扇门,赶紧冲过去把门推开,但我万万没想到门后猛地跳出了一个满身都是鲜血而且没有脑袋的“人”,真吓得我六神无主,恨不得一步就走出这个鬼屋。
幸好这已经是整个鬼屋的最后部分。又见到了温暖的阳光,我才松了一口气,但仍然过了好久,心情才平静下来。
怎样,听了我介绍了这间鬼屋,你们是不是也感到惊心动魄啊!要是你们要来的话,一定要做好心理准备,要不然的话准会把你吓得半*。鬼,其实世界上根本就没有鬼,有一句话是这样说的“白天不做亏心事,半夜不怕鬼敲门”。
一个真正正直、勇敢的人是无所畏惧的!你们说呢?。
6.去鬼屋被发现,写300字检讨
以下是几篇检讨的范文,你可以借鉴一下并做适当修改,希望对你有用
1这是一次十分深刻的检查,我对于我这次犯的错误感到很惭愧,我真的不应该不重视老师说的话,我不应该违背老师的话,我们作为学生就应该完全的听从老师的话,而我这次没有很好的重视到老师讲的话。我感到很抱歉,我希望老师可以原谅我的错误,我这次的悔过真的很深刻。
不过,人总是会犯错误的,当然我知道也不能以此作为借口,我们还是要尽量的避免这样的错误发生,希望老师可以相信我的悔过之心。“人有失手,马有失蹄”。我的不良行为不是向老师的纪律进行挑战。绝对是失误,老师说的话很正确,就是想要犯错误也不应该再您的面前犯错误,我感到真的是很惭愧,怎么可以这么的。
相信老师看到我的这个态度也可以知道我对这次的*有很深刻的悔过态度,我这样如此的重视这次的*,希望老师可以原谅我的错误,我可以向老师保证今后一定不会再您的视线范围内出现我手机的身影,也绝对不会在上课的时间内再玩手机,也不会让手机在上学的时间内开机。
这几天我真的是很深刻的认识到了我的错误,知道了老师说的话不能够装做没有听见,老师说的话就要听从,老师说的话也绝对会实现她的诺言,老师所要管的一定是为了我们学生好,所以我们不用挑战老师的纪律,我们还是学生,没有能力对老师说出来的话产生不听从的想法,我们学生唯一可以做的事情就是好好的听从老师的话,好好的学习好,让老师可以放心,让老师可以信任。
犯了这样的错误,对于家长对我的期望也是一种很大的打击,家长辛苦的*,让我们孩子可以生活的好一点,让我们可以全身心的投入到学习当中,可是,我却违背了家长的心意,我犯了这样的错误,简直是对于家长心血的否定,我对此也感到很惭愧,家长的劳累是我们所不知道的,每天为了生存而忙碌,为了家庭而承受着巨大的压力,这一切的一切都是我们所不能够了解的,我们唯一可以做的就是做他们的乖孩子,听从家长的话,家长是我们最亲的人,也是我们在现在这个社会上最可以信任的人,所以我们就要尽量的避免家长生气,不给他们带来不必要的烦恼。而我们作为他们最亲的人也不能够惹他们生气,这个都是相互的,当我们伤害到他们的心时,也是对于自己心的伤害,因为我们是最亲的人。没有任何人可以取代。
这次的*我真的感到抱歉,希望老师可以原谅我,可以认可我认错的态度,我真的已经深刻的反省到我的错误了,希望老师再给我知错就改的机会。也希望同学也要引以为戒,不要犯和我一样愚蠢的错误了,这次的教训真的很大很大。
7.搜寻一篇有关鬼屋的作文500字的
我给你2篇去鬼屋“到了到了!”安静的车子里,不知谁突然叫了一声。
我立刻向窗外看,一道造型新颖的大门印入我的眼帘。它看上去十分高大,雄伟壮观:但又五彩缤纷,洒脱可爱,最上面写着三个金色的大字:深圳欢乐谷!导游告诉我们,这里是*的迪士尼,里面全都是高级进口设备,1.45米以下的儿童、老人以及胆小者、心脏病、高血压、哮喘病等患者不能乘坐玩耍,因为这些娱乐项目都非常***,还有可能被吓哭。
所以,心理承受能力不好的人最好别进去。“呵呵,还真会制造神秘感!”我轻蔑地说,“我才不怕呢!”我们一行人拿着地图,按照自定路线坐上了观光火车。
“呜……”沿途的风景真是美不胜收,到处是茂盛的树木为我们遮阴,不时会看到树叶之间漏出一些高耸的娱乐设施。我们先来到了灵异之地——鬼屋。
一进山洞就感觉冷飕飕的,再加上里面很黑,偶尔有几束移动的灯光,使我们毛骨悚然。我不由得拉住姐姐的手。
“滴答,滴答……”突然,隐隐约约听见不远处有滴水声。我们扶着墙壁一步一步地想前走着。
这时墙壁裂开了,里面钻出了一个穿着白衣的“僵尸”,连皮肤都是惨白的。“啊!!!”我大叫。
跟着,所有的人都叫起来,山洞里回荡着一声又一声的惨叫声……真吓人!那个“僵尸”“达到目的”后,又钻进了那个移动的墙壁。“完全是在自己吓自己嘛!”姐姐说。
“嗯,我知道你胆子最大了,所以*跟着你走啊!”我把姐姐的手抓得更紧了。我发现前面的墙壁破了个大洞。
而且那里路很窄。“可能那个洞里有东西。”
姐姐沉着地说。“啊?你别吓我啊!”我咬咬牙。
“不信你过去试试。”姐姐故意损我。
“啊……算了,我相信你,你过去瞧瞧吧。”姐姐慢慢地走过去,停了3秒钟,然后飞一般地跑过去。
“应该没问题,过来吧。”姐姐转身对我们说。
我小心翼翼地移到前面,“呼”地向姐姐跑去。没想到就在我经过破洞的那一刹那,洞里钻出来一个骷髅头,“啊”地对我吼了一声。
“救命啊!!”我吓得魂飞破散。刚刚才平静下来,又听见远方传来鬼哭狼嚎般的声音,360度大转弯后,前面的墙壁上挂着一具女尸,舌头很长,头发凌乱,眼睛睁得很大,穿着白衣。
“啊……”惊吓过多的我们再也受不了了,又一次闭着眼睛抱头大叫。等我睁开眼,发现大家都跑到了前面,正准备拉着接跑走,可发现姐姐已不在我旁边。
“我在这边,”姐姐说,“快过来,注意那个‘女鬼’会动。”“啊?我怕!”我想了想,对“女鬼”叫道:“我告诉你啊,我是有心脏病的啊,你把我吓出病来你要负责哦,听到没有,你省点力气别动!”说完,我飞快地跑了过去……在一关又一关中,我都勇敢向前,至始至终没有流一滴眼泪。
后来,我们又玩了坐在椅子上然后把人甩起来倒立的龙卷风;坐了惊险***的过山车;还坐了海盗船……今后,我一定要到美国的迪士尼去玩更加***的娱乐项目!!鬼屋在一座小山丘脚下孑然而立,它前面约20米处就是公路。鬼屋灰头土脸地撑着身子,像一位濒临*亡的孤独老人。
屋外齐胸的杂草、周围小动物的怪叫声把它衬托得活像*电影里的场景。从我记事起,它就一直孤独着,从没有人进去,更没有人住在里面。
那是一栋普通的水泥房子,表面刷着绿漆,不过早已经剥落,一切尽显得斑斑驳驳。那漆黑的窗子在白天苦苦乞讨到了太阳的一点微弱光线,所以总是隐约忽闪着什么。
而仔细望去,只是看不到底的黑。小时候,爸爸每次载我经过鬼屋前时,总是煞有介事地叮嘱我:“不要看那所不干净的房子!听见没?”我口里虽应着,头还是不自觉地歪向它,满脑子的疑云。
“不干净”到底是什么意思呢?村里人都说鬼屋里住着一个女鬼,房子的主人一家就是被她害*的。“那个女鬼啊,长长的舌头,青白的脸……”村民绘形绘影地讲得头头是道,我们这些小毛孩听得毛骨悚然。
为了不让同伴耻笑,就倒吸了一口气继续捂着嘴听下去,到了晚上便*拉着爸妈睡觉。鬼屋的故事一直在村里流传,所以我们的童年游戏基地也没有安扎在那片地方过,鬼屋,它孤独着,缓缓侵蚀着人们的思想。
在我念中学的时候,鬼屋的事就没人提起了。人们自然地经过那里,但从不看那里。
它因为风雨的侵蚀,更加破败,墙面还裂开了一条条缝,像被撕裂的嘴巴。我突然有想进去的欲望。
于是在那天下午,我悄悄从家里溜了出去。站在鬼屋前,我吸了口足以把肚子撑成球的长气,环顾一下四周,然后拉开布满蜘蛛网的木门,一古脑儿钻了进去。
尔后我就有点后悔了。因为里面实在太阴森,让人不得不两腿发软,浮想联翩。
天花板时不时地掉落粉尘,头顶似乎被一只无形的手轻抚。周围放着桌子,椅子等一些杂七杂八的东西,都已经盖上了厚厚的一层灰尘。
房间里有不明的怪声,像鬼怪的低吟。黑像一张大口,渐渐将我吞噬。
我的脚每一步都踏在心坎上,整个人似乎都在窒息状态。虽然自己是无神论信奉者,但脑里还是禁不住想起那*的女鬼,似乎那女鬼此刻就在我身后狰狞地笑着,尖指已经掐进我的脖子。
我不敢回头,只是一步步移动着,没底气地一句句告诉自己不要怕.黑乎乎的房间,我瞧见了一排通向楼上的楼梯。
8.作文秋游中记深刻的一件事(鬼屋350字)
昨天,我们去旅游,我去了鬼屋,我一进去就有两个很高的鬼,我看见鬼的上面是用木头支撑着的,我猜上面肯定有人把鬼上的木头摇来摇去。
我再往里面走去,看到有鬼从盒子里跳出来,那个鬼很*,脸是白色的、眼睛是黑色的,没有眼珠。然后我继续往前走,我看到墓地里有一个僵尸,它是从装*人的箱子里跳出来,然后我跟它一起玩游戏。
我又继续往前,看到一个木乃伊一步一步的向我走来,我连忙跑出去。再继续往前走,看到一个鬼,也是白色的,铺着一块黑布,手上抱着一个宝宝,它把宝宝放下,宝宝长大了,又变成了鬼。
我继续往前走,听到一声“啪”的巨响,地都摇起来了,我心里想“只是声音,不用怕”。
我又往前走,里面没有鬼了,原来我不知不觉地走出来了。
电脑游戏盒子排行都是什么
排行为快吧游戏盒子,7723游戏盒*,*游戏盒子。
推荐快吧游戏盒子,有单机游戏、网络游戏、网页游戏、小游戏约3000多款。
个人觉得快吧游戏盒子比较好用是因为以下几点:
1、里面玩过的游戏无插件,不用怎么担心中病毒,正常开电脑保护软件就行。
2、游戏数量多且经常更新新游戏(网游、页游、单机都有),不必到处找游戏。
3、下载的游戏一键安装,对于我这种比较懒的人是再好不过,也节省了不少时间。
4、游戏下载速度快,有下载辅助加速通道(和其他下载器一样),下载过程不会等待太久。
5、有单独的一个游戏桌面,管理电脑中下载的所有类别游戏,如同网吧游戏菜单一样,不用把自己电脑桌面弄得很乱。
6、可以自动检测游戏所需要的软件和硬件条件,不用担心下载的游戏能不能玩,不能运行的游戏会事先提示。
以上为我推荐的几点理由,当然根据个人使用习惯和个人爱好,还有其他好用的游戏盒子可以选择使用,不限于答主推荐。
国内现在有哪些做单机游戏的*
一般是给国外厂商做外包 VALVE EA索尼电脑娱乐光荣特库摩等*在*都有分*一般是给国外厂商做外包仙剑奇侠传就是北京大宇*做的金山以前搞单机不过现在转型网游了
*大陆做PC单机的
北京软星,上海软星,是*大宇的分*
北京飞行船,*宇峻奥汀的子*
*大陆做TVGame的
上海皿鎏,上海灵禅,奕动星
上海UbiSoft,法国UBISoft的分*
上海EA,美国EA的分*,以协助开发为主
上海2k Games,美国2kGames的分*,已游戏的跨平台移植和协助开发为主.
成都有xbox360开发基地,有一批小型的新成立*在从事360游戏开发.
给次世代做美术外包的*,各地都有很多.
*省在做单机的*有几家,基本就是那些老*,大宇,宇峻奥汀,光谱,智冠大陆仅有:上海烛龙信息科技*(经典仙侠类RPG——仙剑奇侠传4研发小组,原上海软星部分离职员工另成立的*。目前正使用国际知名引擎Gamebryo制作一款尚未公布名称的仙侠类RPG。官方网站:**aurogon*/),娱乐通;
*地区仅有:大宇资讯(著名的仙剑系列和轩辕剑系列研发商),弘煜科技(主要研发风色幻想系列),而原来从事单机开发的宇峻奥汀(幻想三国志系列和绝代双骄系列研发商)受盗版滋扰已宣布停止单机开发。
*国内盗版横行待遇也一般从事单机行业是没有前途滴还不如去跟国外大*混
2016比较值得关注的电竞游戏有哪些
如果说2015年初移动电竞赛事还处于投石问路、浅尝辄止的状态,那么经过2015年下半年多款电竞手游大作的上线加上相关推广和赛事的举行,整个移动电竞生态圈已经呈迅速扩张之势。到了2016年,移动电竞赛事势必将更引人关注。在这里我们将对2016年移动电竞赛事进行前瞻,看看哪个赛事更具关注度?
虚荣*邀请赛(VCI2)
关键词:虚荣、国际性
关注度:★★★★
要说2015年给笔者留下最深刻印象的移动电竞赛事,就是《虚荣》的*邀请赛(VCI)了。第一届VCI在游戏上线一周后立即拉开战幕,无论在赛事的组织、宣传和举办标准上都给人以一种“大气”的感觉,甚至不逊于一些端游竞技比赛。比赛的专业性、国际性让人看到了国内移动电竞赛事的方向!
随着国际高级联盟赛(VIPL2)两支*的战队在国际赛场上铩羽而归,让人对第二届*邀请赛(VCI2)更加充满期待。这一次赛事是否会出现一支超级强力的战队代表*去冲击世界冠军?参赛队伍和规模是否会更上一个层次?巨人网络是否会利用之前的举办经验将VCI打造成为移动电竞比赛的标杆?一切就等到比赛之时再来揭晓吧!
QQ移动电竞大赛(QGC2016)
关键词:QQ手游、平台化
关注度:★★★
QGC作为腾讯QQ手游平台所主办的移动电竞赛事在2015年连续办了两届。第一届QGC赛事将“轻电竞”概念引入大众视野,第二届QGC提出了“大神养成计划”意在为培养更专业的移动电竞选手。从赛事平台规模和用户参与度来讲,QGC是目前国内最大的第一方移动电竞赛事之一。
2016年腾讯将推出多款电竞手游,其中部分游戏一定会在QGC中作为比赛项目加入其中,它们的表现也将对整个赛事产生影响。笔者觉得QGC每一届的赛事理念和计划都非常棒,只是具体的贯彻和执行还需要时间来进行检验,不知道QGC这一次又将提出怎样的新口号呢?
移动电竞V联赛(VML)
关键词: VLongTV、专业移动电竞赛
关注度:★★★★
V联赛是由VLongTV主办、游戏多、NEOTV、NiceTV联合主办以及斗鱼TV、龙珠直播、熊猫TV等多家直播平台协办的专业性移动电竞赛事。V联赛将成为国内第一个第三方的全国性大型移动电竞联赛。联赛将国内最热门的竞技手游类型:MOBA、FPS、休闲、卡牌等统统囊括在内。除此之外V联赛还将培养职业手游电竞选手,成为国内首家移动电竞玩家培训基地。凭借游戏多强大的媒体平台和直播资源优势V联赛还会提供大量赛事推广。V联赛将落地上海,辐射全国各大城市,采用线上周赛选拔线下落地四大城市的形式、利用高校及平台资源将赛事影响力和规模最大化,吸引更多玩家参与。
VLongTV已具有多项大型移动电竞赛事承办经验,将提供更专业的移动电竞比赛平台;V联赛也将更加专注于移动电竞,让电竞手游真正成为比赛主角;V联赛的合作方式也会更加开放,游戏涵盖面更广,游戏类型更加多样。“专业、专注、开放、多样”让V联赛注定成为2016年最值得期待的移动电竞赛事!
世界电子竞技大赛(WCA2016)
关键词:综合性、全球化
关注度:★★★
作为*电竞行业的代表,WCA在2015年吸引来自全球32个*和地区近42万人参与赛事;同年的ChinaJoy上,WCA展台人流量超过20万;在银川举办的WCA2015全球总决赛有近700名选手从全球各地飞来,并有来自全球超过30家视频平台以及上百家媒体在会场全程直播,这些成绩足以证明WCA的影响力。电竞手游在WCA2015上第一次成为了正式比赛项目,虽然数量仅仅只有一款,但充分说明了整个电竞行业对手游电竞化的认可。
2016年WCA依托大数据,将会进行进一步升级。比赛将首次登陆东京电玩展和New York Super Week,将赛事全球化。随着赛事的扩大还会将在比赛传播上帮助移动游戏和VR游戏解决赛事问题,在多语言传播、比赛纬度划分都会让用户方便深入了解比赛。我们也希望有更多的手游比赛项目出现在WCA2016的舞台上,成为赛事中不可缺少的闪亮一环!
KGA联赛
关键词:360游戏、用户激活
关注度:★★
2016年,游戏渠道和平台也要进入移动电竞领域了。其中360游戏将要主办的“KGA”电竞赛格外让人关注。“KGA”是一个以综合类电子竞技为核心的*电竞赛事,包含端游联赛和手游联赛。虽然这一消息并没有正式宣布,但通过近期360游戏公开表示将进军电竞行业,打造自己的电竞品牌的举动来看联赛的举办成形只是时间问题。电竞是激活渠道庞大用户的一个好途径,在延迟生命周期,扩宽了营销范围外,更拉大了渠道的分发纵深。360游戏进军电竞这一举动或许会掀起各大渠道平台竞相涌入电竞圈的浪潮。
虚拟现实电子竞技大赛(WVA2016)
关键词:VR游戏、虚拟现实
关注度:★★★
VR游戏和移动电竞这两个看似不相关的词现在却总经常放在一起讨论。两者同样面对硬件设备和*作方式的问题,但两者的未来也同样令人看好。VR火、移动电竞热成了业内共识,就在前不久腾讯公布了自己的VR战略;乐视也发布了自己的LeVR计划;去年E3游戏展上已经发布了一些VR手游,VR与手游的结合将成为未来的趋势。
2015年底全球首届VR电子竞技赛事在上海举办。赛事不仅有激烈的国内外战队对战比拼,更加入了大量AR、VR现场体验,同时邀请的明星阵容助阵更让VR更贴近玩家,本次赛事开创的先河意义远大于赛事内容本身。2016年的WVA全新赛季已经开始,它也理应得到移动电竞甚至整个游戏圈的关注!
全国移动电子竞技大赛(CMEG)
关键词:体育总局、全民竞技
关注度:★★★
*体育总局体育信息中心决定于2016年举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG),这意味着国字号电竞也将“进场”。虽然本次比赛是由某*共同主办,具有一些商业意味,但*对移动电子竞技的支持力度还是可见一斑。2013年时,*体育总局就曾成立了一支电竞*队,2015年12月初电竞*队出征参加世界电子竞技竞标赛,这些举动对于*电竞的发展环境有着积极的影响。
*体育总局电子竞技部门的副部长高轶凡接受采访时表示了对移动电竞的肯定以及打造全民竞技的理念。我们有理由相信:在*的大力支持下,势必会让移动电子竞技这股正能量迅速传播,也让人们对移动电竞的未来充满希望,更愿意加入到这个行业中来。
通过对移动电竞的赛事前瞻,我们感受到移动电竞赛事正朝着市场化、专业化、全球化的方向发展。虽然每个赛事的关注点不尽相同,但只要是推动整个移动电竞向前发展的,都会是令人期待的!
xbox360有哪些双人游戏
1.疯狂大乱斗2
疯狂大乱斗2是一款动作射击游戏。
游戏背景:
欢迎来到银河电视台“疯狂大乱斗”的节目现场!玩家这回不但可以成为拿下大笔奖金的赢家,还有机会拯救自己居住的星球。你必须在7个不同的星球间,进行40种迷你游戏,当中包括了运动竞赛以及刺激的对战,然后过关斩将成为最后赢家。
2.里约大冒险
《里约大冒险》是美国游戏制造商Rovio*制作的一款冒险游戏,《里约大冒险》游戏,带来了全新的30个关卡。新关卡你将会惊喜地发现电影中主角也加入了战斗,向顽皮的猴子发起挑战!
游戏背景:
可怜的小小鸟们将被绑架到一座魔法城市。愤怒的小鸟要一路躲过捕猎者的追踪,抢救出自己的同伴Blu和Jewel这两个《Rio》电影中的主角。沿途它们会遇到很多被囚禁在牢笼里的小小鸟们,打破牢笼放飞同伴吧!
3.飞屋环游记
Disney-Pixar UP是由迪士尼同名电影《飞屋环游记》改编,讲述了卡尔和他的小伙伴拉塞尔在南美一片无人丛林中的奇异冒险旅程。
游戏背景:
Disney-Pixar UP是由迪士尼同名电影《飞屋环游记》改编,讲述了卡尔和他的小伙伴拉塞尔在南美一片无人丛林中的奇异冒险旅程。
通过把大量的氦气球带起了房子,卡尔飞向了天空,正当他刚刚在安乐椅上绘制出了穿越南方的路线图时,房子上升到了10000英尺的高度,此时有一个人敲响了大门:卡尔遇到了一个“偷渡者”,也就是我们…
4.全民派对
全民派对是由日本知名游戏制作人"冈本吉起"所创作的第一款"Xbox 360"游戏也是他首度尝试开发的可爱风格益智游戏。
5.地牢围攻3
《地牢围攻》(Dungeon Siege III Debut Teaser)是一款由Obsidian开发的角色扮演类游戏,于2011年5月27日发售。该作由《地牢围攻》系列之父,Gas Powered Games的Chris Taylor监制。
《地牢围攻》的剧情是只有Square Enix和Obsidian Entertainment才能表现的故事,玩家可以自定义自己的角色。
参考资料:
百度百科-疯狂大乱斗2
百度百科-里约大冒险
百度百科-全民派对
百度百科-飞屋环游记
百度百科-地牢围攻3
求详细的PS2游戏列表
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PS2游戏目录列表:
TOCA超级房车赛3疾驰上市(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
备受推崇的TOCA系列第三代《TOCA超级房车赛3》(TOCA Race Driver 3)于2006年2月24日在PC/PS2和XBOX平台上市。
光荣白金大作战国无双2今日上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
光荣白金大作《战国无双2》于2月24日上市。在《战国无双2》中玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。
古墓丽影:传奇新画面之雪山历险(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
Eidos公布了即将于4月上市的大作《古墓丽影:传奇》的新画面,全部是劳拉在白茫茫的雪山上历险的画面。
幻想水浒传5金手指(PS2) [游戏基地:游戏秘技]
Konami名作《幻想水浒传5》近日上市,以下为游戏金手指。
怪物猎人2金手指(PS2) [游戏基地:游戏秘技]
《怪物猎人2》金手指
劳拉新代言人将为古墓丽影7配音(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
Eidos*今天宣布,劳拉的新形象代言人、英国模特Keeley Hawes将为《古墓丽影:传奇》游戏配音。
GT赛车4将加入网络模式构成新作(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Polyphony Digital宣布《GT赛车4网络版》可以最多六人联网对战,本作将于今年第三季度上市。
战国BASARA 2武将固有技预览一(PS2) [游戏基地:游戏预览]
《战国BASARA 2》前田庆次、伊达政宗、真田幸村、长曾我部元亲、毛利元就五人的固有技预览。
Konami奇幻RPG幻想水浒传5上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Konami开发,具有独特风格的奇幻角色扮演游戏系列作《幻想水浒传5》于今日(2月23日)上市。
征讨魔王之旅魔界战记2今日上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
由日本一软件*开发的奇幻RPG《魔界战记2》于今日(2月23日)上市,本游戏是2003年推出的《魔界战记》续篇作品。
鬼泣3特别版日版今日上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Capcom大作《鬼泣3特别版》继1月24日在北美上市之后,今天在日本上市。PC版将于3月或者更晚时候上市。
战国无双2发行繁体中文版属误报(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
*光荣针对《战国无双2》将发行繁体中文版的消息做出解释,繁体中文版属于误报。
战国无双2再次追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地:游戏预览]
再次公布浓姬、服部半藏、伊达政宗、宁宁(弥弥)和直江兼续共五名武将的动画,可在线观看。
战国无双2发售前最终预览(PS2) [游戏基地:游戏预览]
《战国无双》中玩家可*作纵横日本战国时代的诸侯、名将以及民间传奇人物,为争夺日本霸权而战。
世嘉天下人武将官方壁纸追加9张(PS2) [游戏基地:游戏下载]
继第一批的4张壁纸之后,世嘉新公布了9张武将壁纸。《天下人》是一款结合RPG的战略游戏。
魔界战记2伤害值出现天文数字5.7亿(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
从日本一*公布的《魔界战记2》第二部演示动画中我们可以看到,游戏的中的一个攻击招式“暗黑剑X字斩”的伤害值达到了5.714亿。
战国无双2追加五人无双奥义动画(PS2) [游戏基地:游戏预览]
光荣最新追加了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站公布追加的可在线观看的Flas*。
恋爱游戏新安琪莉可游戏模式预览(PS2) [游戏基地:游戏预览]
光荣最新作《新安琪莉可》是针对女性设计的恋爱冒险游戏,游戏以“阿尔卡笛亚”世界为舞台
EA宣布拳击之夜3今日上市(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
由EA*今天宣布,拳击游戏《拳击之夜3》(Fight Night Round 3)于北美时间2月20日上市,对应Xbox360/PS2/Xbox/PSP平台。
*魂曲2(尸人2)通关全攻略(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
如果您需要详细的流程攻略,这篇攻略应该很适合您。这是《*魂曲2》(尸人2)通关暴机全攻略。
*魂曲2(尸人2)简明过关提示攻略(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
如果您认为《*魂曲2》(尸人2)难度并不高的话,推荐您查看本篇简明攻略,否则请看全攻略。
战国无双2无双奥义演示动画汇总(PS2) [游戏基地:游戏预览]
光荣最新公布了《战国无双2》五名武将的“无双奥义”演示动画,本次我站将必杀技“无双奥义”的Flas*汇总起来,方便大家观赏。
实况足球9 4-3-3战术施行必要条件(多平台) [游戏基地:游戏秘技]
此阵型最重要的是需要一个强力前腰穿针引线,才能发挥攻守兼备的威力。
幻想水浒传5战斗系统简介(PS2) [游戏基地:游戏预览]
五代的团队人数增加到6个,组合也丰富了很多。随着游戏深入,阵型可以由开始的“初阵”演变为多种形式。
Konami FPS新作军团已经上市(PC) [游戏基地:游戏新闻]
Konami美国分*今天宣布,FPS型反恐游戏《军团》(The Regiment)已经于2月16日上市,对应PC平台。
绝体绝命都市2上市日期延后三周(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
目前正在开发中、预计会在3月9日上市的冒险游戏《绝体绝命都市2》,官方却在上市前三周的今天发表最新消息,游戏将延后至3月30日才会推出。
高达制作人后藤能孝谈 CLIMAX U.C.(PS2) [游戏基地:游戏预览]
以制作多款让高达系列迷爱不释手的《高达》游戏的后藤能孝先生谈U.C.,以及未来推出的作品等。
战国无双2武田信玄岛左近阿国森兰丸(PS2) [游戏基地:游戏预览]
光荣动作大作《战国无双2》即将在三天后上市,本次介绍武田信玄岛左近阿国森兰丸的各项属性。
怪物猎人2怪物猎人P出货量突破100万份(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
CAPCOM发表声明,《怪物猎人》系列的两款最新作出货量突破100万份销量。其中,《怪物猎人2》推出两天后立刻突破50万份的出货量为系列史上最快。
实况足球9快速进攻的典范4-3-3(多平台) [游戏基地:游戏攻略]
不论在实战还是实况(PES 5)中4-3-3都是当今最流行的打法之一。让我们来看一下具体的指数设定和战术安排。
美少女格斗游戏格斗美神:武龙公布(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Bandai日前宣布,根据日本漫画家石川优吾所绘的漫画《格斗美神武龙》所改编的同名PS2游戏将于2006年夏季上市。
女神侧身像2:希尔梅莉亚官方壁纸(PS2) [游戏基地:游戏下载]
Square Enix最新公布了《女神侧身像2:希尔梅莉亚》的两张官方特别壁纸,1280×*象素。
荒野兵器5:先锋主角第2、3张画面公布(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Media Vision最近公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏角色的最新两张画面。
雀三国无双确定于3月23日上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
日本KOEI宣布,将于PS2上推出的以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》将于3月23日发售。
怪物猎人2接村民任务及村庄的升级(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《怪物猎人2》如何接村民的委托,做任务与村庄升级的关系等。
黑煞毁灭你所看到的一切(PS2)(XBOX) [游戏基地:游戏新闻]
毫不顾忌形象、规矩、不择手段,以手中的枪尽情破坏画面上所看到的所有物品!第一人称射击游戏《黑煞》将带着玩家踏入这个实力就是一切的世界。
实况足球9 ML队员能力成长研究(多平台) [游戏基地:游戏攻略]
ML指游戏中的Master League,处于成长周期中的球衣都会有自身的成长规律和发展条件。
教父预览:纽约尽在你手中(多平台) [游戏基地:游戏预览]
玩家扮演的是一名自创人物,从外貌到衣着全是玩家自创的角色,在1940年代的纽约开始黑帮事业。
梦幻之星:宇宙再度延期(PC)(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
SEGA制作,原定3月30日推出的知名科幻角色扮演游戏系列最新作《梦幻之星:宇宙(Phantasy Star Universe)》,现宣布将延期为2006年内发行。
侠盗车手:自由城故事发售日期确定(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
Take 2旗下Rockstar工作室开发的PSP移植PS2平台游戏《侠盗车手:自由城故事》现在已经确定上市日期,《自由城故事》将于2006年4月28日上市。
战国无双2繁体中文版3月9日在台上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
*光荣*日前宣布,光荣著名“无双”类新作《战国无双2》的繁体中文版将于3月9日在*上市,而日文版将在2月24日在日本上市。
EA FPS黑煞繁体官方网站开通(PS2)(XBOX) [游戏基地:游戏新闻]
由EA*发行、CRITERION SOFTWARE开发的第一人称射击游戏《黑煞》,中文*已正式上线。
新鬼武者魔空间全角色所有奖励道具(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《新鬼武者:梦之黎明》中,魔空间全角色所有奖励道具一览。
乐高星球大战2:首部曲正式公布(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
在经过一周的传言之后,LucasArts终于公布了《乐高星球大战》的续作《乐高星球大战2:首部曲》。
三国名将麻将大战雀三国无双宣布(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
日本KOEI宣布,将于PS2上推出以旗下知名作品《真三国无双》为题材的麻将游戏《雀三国无双》,预定3月发售。
战国BASARA 2第2~5名武将确定(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
由CAPCOM制作,以空想华丽风格所制作的日本战国战场动作游戏《战国BASARA》的续作《战国BASARA 2》,现在明确了除前田庆次之外的四名武将。
黑煞最新试玩评测报告(PS2)(XBOX) [游戏基地:游戏预览]
《黑煞》(Black)由Criterion出品、EA发行。这款射击游戏品质不俗,很多设定有着老辣的电影味道。
索尼惊悚*游戏*魂曲2上市(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
索尼*自主开发的PS2惊悚*游戏系列最新作《*魂曲2(SIREN 2)》于今日(2月9日)在日本上市。
反恐24小时:游戏开始压盘(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
2K Games今天宣布,根据美国著名电视系列剧《反恐24小时》改编的游戏《反恐24小时:游戏》已经开始压盘,预计2月24日上市。
新鬼武者:梦之黎明金手指(PS2) [游戏基地:游戏秘技]
Capcom开发的动作冒险大作《新鬼武者:梦之黎明》的日版金手指。
科幻潜入型侠盗骑兵确定发售日(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
Eidos*今天宣布,旗下由Rebellion开发的动作游戏《侠盗骑兵》(Rogue Trooper)PC、PS2和Xbox版将于2006年4月21日上市。
生化危机4全球累计出货300万套(PS2)(GC) [游戏基地:游戏新闻]
由日本CAPCOM所制作、跨PS2、GC两平台的冒险游戏《生化危机4》,直到2月8日为止在全世界的出货数量,已经达到300万套。
华丽枪战与爆破黑开始压盘(PS2)(XBOX) [游戏基地:游戏新闻]
由EA*旗下的Criterion Games开发的《黑》是一款风格独特的第一人称射击游戏,现在已经开始压盘,即将在2月28日于PS2和Xbox平台上开火。
战国无双2德川家康立花訚千代剧本(PS2) [游戏基地:游戏预览]
光荣公布了《战国无双2》的两个剧本,分别为德川家康剧本和立花訚千代剧本,本次介绍各自第一话。
新鬼武者:梦之黎明精美壁纸(PS2) [游戏基地:游戏下载]
《鬼武者》系列已经走过3代,信长的故事已经完结。以下是官方公布的最新精美壁纸。
最终幻想VII:地狱犬之挽歌*最新壁纸(PS2) [游戏基地:游戏下载]
本作以Vincent为主角,融入了ACT,FPS,RPG等诸多要素。以下为官方精美壁纸。
新鬼武者不用日本手机取隐藏服装之法(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
利用Openw*e SDK 6.2K这个软件,可以实现不用日本手机就可以取《新鬼武者》部分隐藏服装。
新鬼武者武器回复道具装饰品合成表(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《新鬼武者:梦之黎明》中全部人物的武器、回复道具和装饰品的合成全表。
实况足球9美版今日于北美上市(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
Konami于北美时间2月7日宣布,《实况足球9》(World Soccer Winning Eleven 9)美版于今日上市,对应PC、PS2、Xbox和PSP平台。
新鬼武者鬼武侠场所要求奖品(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《新鬼武者:梦之黎明》全30个鬼武侠、场所、要求及奖品介绍。
幽灵行动:尖锋战士确定上市日期(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
育碧著名的《幽灵行动》系列的最新作《幽灵行动:尖峰战士》现在确定上市日期,该作的PC和PS2版为3月30日,Xbox版和Xbox 360版3月9日上市。
新鬼武者全武器特性及入手方法(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《新鬼武者:梦之黎明》的五名主角的全武器特性以及武器的入手方法等。
光荣女性向游戏新安琪莉可预览(PS2) [游戏基地:游戏预览]
《新安琪莉可》是针对女性之恋爱游戏《安琪莉可》系列最新作,本作以“阿尔卡笛亚”世界为舞台。
新鬼武者流程攻略与BOSS战分析(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
Capcom开发的动作大作《新鬼武者:梦之黎明》流程攻略与BOSS战分析。
教父中文*开张助你了解游戏(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
EA*预计在三月底以电影为灵感,推出同名游戏《教父》,发行版本包括繁体中文版PC、PS2、XBOX版游戏,游戏中文*已于日前正式开放。
.hack//G.U.系列发售日公布(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
2月6日Bandai等9家*在日本东京秋叶原召开了著名游戏《.hack//G.U.》三部系列新作的发售日公布会。
法拉利游戏 OutRun 2006*上线(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
世嘉开发的法拉利赛车游戏《OutRun 2006: Coast 2 Coast》官方网站今日上线。
DC:FF7登上1月底销售冠军宝座(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
于1月26日上市、日本SQUARE ENIX的《FF7》系列游戏《地狱犬的挽歌》
*魂曲2海上魔音揭开*的序幕(PS2) [游戏基地:游戏预览]
玩家进入夜见岛的世界中,在这个到处都是僵尸异形的孤岛上,再次展开一场逃亡的生*之战。
最终幻想7:地狱犬的挽歌流程攻略(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《最终幻想VII:地狱犬之挽歌》的详细流程攻略,由A9VG-fsj007所作。
电影改编 X战警3:官方游戏披露(多平台) [游戏基地:游戏新闻]
《X战警3:官方游戏》是根据即将上映的电影《X战警:The Last Stand》(X-Men: The Last Stand)的背景故事改编的一款官方游戏。
鬼泣3特别版新手必读常见问题(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
本文为《鬼泣3特别版》常见问题的解决办法以及一些常识性问题,新手必读。
天下人德川伊达织田岛津壁纸(PS2) [游戏基地:游戏下载]
世嘉于《天下人》官方网站公布了德川家康、伊达政宗、织田信长和岛津义弘的人物主题壁纸。
机动战士高达 CLIMAX U.C.官方影片(PS2) [游戏基地:游戏剧院]
由Bandai开发的动作射击游戏《机动战士高达 CLIMAX U.C.》公布了首个官方视频。
新鬼武者鬼神首饰龙神护符取得地点(PS2) [游戏基地:游戏攻略]
《新鬼武者:梦之黎明》全部鬼神首饰和全部龙神护符的取得地点介绍。
*魂曲2官方电视广告影片(PS2) [游戏基地:游戏剧院]
索尼于2月1日公布了*生存游戏《*魂曲2》的广告宣传片,本作将于2月9日在日本上市。
格斗之王:极限冲击2官方网站开张(PS2) [游戏基地:游戏新闻]
SNK*宣布,预定4月发售的PS2对战格斗游戏《KOF:极限冲击2》的官方站点已经上线。
少年与不可思议的迷宫登场人物墙纸(PS2)
为纪念《勇者斗恶龙:少年杨格斯与不可思议的迷宫》发售日确定,官方推出一张登场人物壁纸。
少年与不可思议的迷宫发售日公布(PS2)
SQUARE ENIX制作,《勇者斗恶龙少年杨格斯与不可思议的迷宫》,现正式公布将于4月20日推出。
SCEH公开*魂曲2繁体中文版画面(PS2)
SCEH今日正式宣布,PS2惊悚*游戏系列最新作《*魂曲2(SIREN 2)》,将于3月9日在*推出中文版,并公布了一系列中文版的游戏画面。
荒野兵器5:先锋游戏角色首次公布(PS2)
Media Vision今日公布了《荒野兵器》的新作《荒野兵器5:先锋》(Wild Arms: the Vth Vanguard)的游戏主角画面。
王国之心2全武器入手法(PS2)
由SquareEnix与迪斯尼*集两家之长联合制作的角色扮演大作《王国之心2》的全武器入手攻略。
古墓丽影:传奇上市日期最终确定(多平台)
Eidos Interactive终于确定了新作《古墓丽影:传奇》的上市日期。《古墓丽影:传奇》PC、PS2和Xbox版的英国上市日期为2006年4月7日,北美上市日期为2006年4月11日。
战国无双2上市日期提前半个月(PS2)
日本KOEI在今天表示,原本预计会于2006年3月9日上市的《战国无双2》,将提前至2月24日上市。
王国之心2全技能习得表(PS2)
SquareEnix与迪斯尼合作并拥有两*大量著名游戏与动画角色登场的角色扮演游戏新作。
波斯王子三部曲剧情完整分析(多平台)
王子由《时之砂》一路走来,经过光明与黑暗的挣扎最终获得完美结局。让我们从头了解一下波斯王子三部曲的故事脉络,以便更好地认识游戏。
前线任务5隐藏机甲入手(PS2)
日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》隐藏机体入手法。
前线任务5全技能资料(PS2) [
日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全技能资料。
25 to Life官方宣传影片五(多平台)
警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第五部官方视频。
前线任务5全武器获得(PS2)
日本SquareEnix制作的著名战略模拟游戏系列新作《前线任务5:战争的伤痕》全武器资料。
25 to Life官方宣传影片四(多平台)
警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第四部官方视频。
古墓丽影:传奇游戏演示视频二(多平台)
《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第二部。
25 to Life官方宣传影片三(多平台)
警匪游戏《25 to Life》是一款发生在现代美国的单、多人动作游戏,这里是第三部官方视频。
飞龙在天 FAQ(PS2)
以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。
王国之心2物品合成系统详解(PS2)闻名世界的游戏商SquareEnix与动画商迪斯尼合作的著名角色扮演游戏《王国之心2》的合成系统详细攻略。
古墓丽影:传奇游戏演示视频一(多平台)
《古墓丽影:传奇》官方网站公布了游戏的演示宣传视频第一部。
飞龙在天泡MM全胜法(PS2)
以日本黑道为题材的PS2原创作品,由于整体风格表现跟《莎木》类似,可谓PS2的《莎木》黑道版。
细胞分裂:双重间谍延期半年上市(多平台)
育碧*今天宣布,《细胞分裂:双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)原定的2006年3月的上市日期改为2006年9月,延期的原因是将全平台统一时间上市。
电脑游戏盒子排行是怎样的
排行为steam游戏,腾讯游戏平台,快玩游戏平台。
Steam平台是Valve*聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。
快玩游戏盒,是深圳市快播科技有限*开发的一款游戏盒软件,是国内下载量最高、最热门的游戏平台。,在2011年正式发布。国内著名游戏盒之一,深受众多人的青睐!实现了所有游戏“即点即玩”效果,绿色快捷,自动更新,大大降低了玩家对大型客户端游戏下载和使用的门槛。
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