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网页游戏一区,网页游戏前十名

网页游戏一区,网页游戏前十名

网页游戏前十名

网页游戏前十名有:《传奇霸业》,《武神赵子龙》,《我欲封天》,《盗墓笔记》,《大天使之剑》,《青云志》,《蓝月传奇》,《范伟打天下》,《铁血皇城》,《决战武林》。

1、《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁*的传奇体验。

游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然,形象精致生动;游戏场景精美宏大,音效清晰*真,营造出良好的游戏氛围,极具带入感;华丽的技能和优良的*作手感带来极致的战斗体验,打怪PK更为爽快。寻昔日兄弟,战热血沙城,尽在《传奇霸业》。

2、《武神赵子龙》是37游戏独家代理,哥们网、4399游戏联合运营的一款三国题材的角色扮演类网页游戏。游戏根据同名古装电视剧剧情打造,由三七互娱与芒果互娱共同合作开发。

游戏高度还原影视剧情,超高清雄伟场景、精湛特技。武神赵子龙带你血战长坂成为一代名将,立下赫赫战功。

3、《盗墓笔记》是由南派三叔正版授权,游族网络大侠工作室潜心打造的一款ARPG网页游戏。

游戏剧情高度还原原著,拥有完整的世界观,更融入了三叔独家解谜内容。游族网络打造的《盗墓笔记》页游,全景再现了原著中的古墓地宫,一步一景。

在作者南派三叔的协助下,游戏对原著中人物进行深度解析,结合大量未公开的设定资料,复刻稻米心中的主角形象。

在南派三叔的授权下,游戏拿到独家解谜资料,小说中众多未解之谜,都将在游戏中一一解答。

找个网页游戏

赛尔号

“《赛尔号》的设计以探寻太空新能源为主题,融入了太空科学物理科学等知识,每个儿童通过控制自己的赛尔机器人,参与到整个奇妙的太空之旅中。”《赛尔号》主策划刘淳说,“这个虚拟社区更加符合7-14岁男生的习惯,融入了丰富多彩的精灵收集对抗元素,使得整个社区更加主题化更加深入。勇敢赛尔,智慧童年准确地描述这款产品的意义。”而赛尔号的口号也与摩尔庄园大同小异:英勇赛尔,智慧童年。

登录《赛尔号》,孩子们立即进入了一个太空旅行的世界,飞船船长随时报告着目前飞船的位置,赛尔机器人需要勇敢地登陆一个个星球,探寻星球上能源的秘密,获得各种奇妙的星球生物,一个奇妙的故事就此展开。

“‘妈妈放心,孩子欢喜’仍然是我们的原则,《赛尔号》在培养儿童良好用网习惯方面,推出了更为严格的用网时间管理制度,淘米*CEO汪海兵说:“任何一个赛尔机器人的体力每天最多支持6个小时的时间,6个小时之后,赛尔精灵们将不能进行任何训练,也就是说,每个孩子每天最多在赛尔号生活6个小时。”除此之外,《摩尔庄园》的在儿童用网习惯养成方面的优秀经验例如夜间关闭服务器,45分钟提醒休息,强大的语言过滤等功能,同样沿用到这款新产品上。

[编辑本段]【赛尔精灵】

大家都注意到派特博士了吧,别看博士安安静静的,有点文弱的样子,赛尔号就是他设计制造的哦~现在博士担任实验室的精灵专家。看看就觉得很有意思呢。精灵小时候都非常可爱,有他们陪伴在旅途上,一点都不会寂寞。完成新船员任务的赛尔都能得到自己的第一只精灵伙伴哦。(布布种子、小火猴、伊优选一个)

有水、火、草三种属性精灵,目前来看精灵可以进行彼此战斗,可以打怪获得经验;打怪的时候可以用精灵胶囊(精灵胶囊做完新手任务后茜茜会送你5个胶囊的,要珍惜哦,最好等你等级高点再捕捉,等到精灵血量只剩四分之一时就可以啦)捕捉野外精灵哦。

博士另外告诉我,在赛尔号已经发现的5颗星球上都找到了不同的精灵,脾气性格都各有特点。在赫尔卡特星的建筑区,竟然是和我们现有的精灵完全不同的电*灵——比比鼠。克洛斯草原上,有着调皮的皮皮,它有着长长的耳朵。云霄星地面层,有着还飞的不高的,但很勇敢的毛毛,应该很好抓吧,呵呵。还有海洋星浅水区、炎热的火山星脚下还有更奇特的精灵。

在实验室有本精灵手册,有更详细的介绍。让我们比比谁的精灵多,谁有更罕见的精灵吧~

[编辑本段]【赛尔号游戏方法】

已经在玩摩尔庄园的摩尔,可以直接用米米号登陆,没有玩过摩尔庄园的朋友可以直接申请米米号,目前已经不需要*了。

第一次进入赛尔号,默认位置是【机械室】,以后进入赛尔号,默认位置是【传送舱】。

游戏画面底部有一栏【导航条】,从左到右依次是:【地图】、【快捷语言】、【表情】、【动作】、【瞄准】、【储存箱】、【好友】、【基地】、【精灵】、【时间电池】。中间有一个大空格,是交流用的聊天窗口。通过【地图】,你可以到达任何一个星球。点击【精灵图标】,你可以查看自己拥有的精灵和精灵属性以及精灵的技能。最右边的【时间电池】是计算你的在线时间,时间达到两个小时,精灵将不能再战斗,到了夏天,小赛尔每天可以玩六小时哦!

游戏画面顶部的左上角有一个图标【航行日志】;右上角有一个【SPT】图标,这是任务图标。每次接受的任务会在这里面显示。点开可以查看任务进度和任务提示。

点击底部的【基地】,就回到自己的家园了。基地画面右边有两个图标【基地手册】和【设置仓库】。点击【设置仓库】可以装扮自己的基地。点击【基地手册】可以购买装扮物品。其中精灵恢复舱你最好要买一个,用来帮助精灵恢复体力。每次恢复体力会消耗50赛尔豆。但建议使用精灵包里的精灵单个恢复。一次一只,一只20赛尔豆。

赛尔号新手在【机械室】找机械师茜茜开始新手任务,完成后会得到新手奖励。去【实验室】找博士派特阅读精灵手册,完成后可以领取一只精灵。然后去【船长室】找船长罗杰开始赛尔号的星际之旅。

赛尔号,前期主要是靠挖矿和采集燃气*。精灵的成长主要是靠和各个星球上的野生精灵进行战斗,从而提升精灵自身的等级;学习新的精灵技能。

精灵的捕捉:捕捉精灵要在野生精灵快被你打败的时候使用精灵胶囊进行捕捉,点击【道具】就可以看到胶囊了,有一定的失败几率。

挖矿需要挖矿钻头,【机械室】可以免费得到,每天每堆矿石能源只能挖掘五次。

采集燃气需要收集气体的装置,可以在【机械室】点击左下角的坦克图标,打开赛尔工厂进行购买,每天每个地点只能收集两次。

挖到矿石和采集到燃气后,可以拿去【动力室】卖,挣赛尔豆,每块矿石可以卖20赛尔豆,每罐燃气可以卖100赛尔豆。

去海洋星浅水区打贝尔有机会得到水之精华;去火山星打火炎贝有机会得到火焰元素;去云霄星一层打毛毛、云霄星三层打提亚斯、克洛斯星草原打皮皮有机会得到空气结晶;去赫尔卡星打比比鼠有机会得到电容球;去克洛斯星沼泽打仙人球会得到光合能量;去塞西利亚星打BOSS阿克希亚,赫尔飞船打玄冰兽有机会得到玄冰;这些东西可以作为飞船能源的,可以去动力室换赛尔豆。

[编辑本段]【各精灵的进化及捕捉地点】

1、伊优16级进化到尤里安,尤里安进化到36级巴鲁斯

2、小火猴14级进化到烈火猴,烈火猴36级进化到烈焰猩猩

3、布布种子18级进化到布布草,布布草32级进化到布布花

4、利利21级进化到绵绵,绵绵37级进化到电击兔(捕捉地点:赫尔卡星遗迹)

5、莫比17级进化到格格尔,格格尔37级进化到鲁加斯(捕捉地点:云霄星地面层很少出现)

6、小豆芽21级进化到叮叮,叮叮37级进化到魔花仙子(捕捉地点:克洛斯星沼泽十分钟或二十分钟一只)

7、火炎贝17级进化到贝拉米,贝拉米34级进化到贝尔鲁斯(捕捉地点:火山星)

8、吉尔20级进化到里诺,里诺36级进化到洛吉拉斯(捕捉地点:火山星山洞)

9、胡里亚30级进化到里奥斯(打BOSS送,有时会得不到,需要多打几次)

10、比比鼠15级进化到闪电鼠,闪电鼠30级进化到天雷鼠(捕捉地点:赫尔卡星)

11、罗奇21级进化到基罗拉,基罗拉38级进化到西萨琉拉(捕捉地点:赫尔卡星遗迹)

12、皮皮14级进化到比波,比波3 4级进化到波克尔(捕捉地点:克洛斯星)

13、仙人球16级进化到仙人掌,仙人掌32级进化到巨型仙人掌(捕捉地点:克洛斯星沼泽)

14、小蘑菇20级进化到蘑菇怪(打BOSS送)

15、贝尔16级进化到阿布,阿布36级进化到巴拉龟(捕捉地点:海洋星浅水区)

16、利牙鱼20级升到钢牙鲨(捕捉地点:海洋星深水区)

17、毛毛18级进化到卡洛,卡洛36级进化到巴洛卡(捕捉地点:云霄星)

18、幽浮20级进化到哈尔浮(捕捉地点:云霄星二层)

19、西塔18级进化到铁达斯,38级进化为雷吉欧斯(任务送,须自己去实验室进化,现已绝版)

20、玄冰兽27级进化到急冻兽(捕捉地点:塞西利亚星赫尔卡飞船)

21、索拉18级进化到赫拉斯,赫拉斯38级进化到阿克希亚(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)

22、林克17级进化到林斯奇,林斯奇36级进化到布林克斯(捕捉地点:塞西利亚星溶洞秘诀:每隔三十分钟左右去溶洞,用中级胶囊,不过也许不太准一小时两只)

23、米拉美28进化到提亚斯(打BOSS送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)

24、格林16级进化到格力姆,36级进化到格鲁奇高(捕捉地点;火山星三个场景不定,出现时博士会来信。一天出现2次。

25,派派18级进化到派鲁克,36级进化到派鲁基达(捕捉到莫比、小豆芽、林克后,去实验室领取)

26.雷伊无进化(打boss送精元,需用700元购买分子转化仪进行孵化)(在图鉴上无他的退化体)

[编辑本段]【赛尔任务】

1、蘑菇怪:在克洛斯草原林间,有一个叫蘑菇怪的精灵,10级,常用绝招:针刺、撞击、毒粉瞪眼,打败它就可以获得它的退化小蘑菇

2、钢牙鲨:在海洋星深处,25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可以获得黑矿石。

3、里奥斯:在火山星的深处,35级,常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复,打败它就有机会获得它的退化胡里亚。

4、阿克希亚:在塞西利亚星表面,65级,常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹,打败它可以获得阿克希亚的精元。

5、提亚斯:在云霄星最高层,45级,常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光,打败它可以获得提亚斯的精元。

6、雷伊:赫尔卡星荒地,55级,常用绝招:雷雨天、白光刃、霹雳斩、光芒万丈.

[编辑本段]【赛尔号教官】

赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模。乐于助人、品德高尚,他们肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务(即打败蘑菇怪)的赛尔,通过总教官的考试,就可以成为一名合格的教官。

教官与学员的防御壁【一对一辅导模式】

每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景是,只有两人靠得足够近,就会产生防御壁。

经验累计器【教官的无私奉献】

教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独当一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级。

【精灵分布与等级】

(1)克洛斯星草原

一层:皮皮(LV1-2)二层:仙人球(LV11-12)、小豆芽(LV11-12)三层:蘑菇怪(LV10)(BOSS)

(2)云霄星

一层:毛毛(LV3-4)、莫比(LV3-4)二层:幽浮(LV13-14)三层:提亚斯(LV45)(BOSS)

(3)海洋星

一层:贝尔(LV5-6)二层:利牙鱼(LV15-16)三层:钢牙鲨(LV25)(BOSS)

(4)火山星

一层:火炎贝(LV7-8)二层:吉尔(LV17-18)、格林(LV12-13,火山星的其他地方两处也有可能出现。)三层:里奥斯(LV35)(BOSS)

(5)赫尔卡星

一层:比比鼠(LV9-10)二层:罗奇(LV19-20)、利利(LV19-20)三层:雷伊(LV55)(BOSS)

(6)塞西利亚星

阿克希亚(LV65)(BOSS)赫尔卡飞船:玄冰兽(LV25-26)寒冰溶洞:林克(LV15-16)

[编辑本段]【属性相克表】

火克草、冰、机械

水克火、地面

草克水、地面

电克水、飞行

冰克草、地面、飞行

地面克火、电、机械

飞行克草

机械克冰

[编辑本段]【精灵技能表】

伊优拍打,鸣叫,泡沫8J,玩水11J,飞击15J,16J尤里安,钢之爪16J,克制19J,泡沫光线24J,乱突28J,潮汐33J,36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾45J,猛攻52J,高压水枪59J

小火猴抓,瞪眼,挑拨9J,14J烈火猴,音速拳14J,疯狂乱抓20J,折磨,火焰车,佯攻30J,火花,36J烈炎猩猩,惩罚40J,火焰旋涡40J,全力一击41J,火焰冲撞,冥想53J,烈焰冲撞

布布种子撞击,缩头,吸取,诅咒15J,疾风刃13J,18J布布草,齿突22J,强力吸取27J,32J布布花,舍身撞击32J,地震33J,寄生种子34J,光合作用39J,咬碎45J,超级吸取51J,飞叶风暴57J

皮皮撞击,电光火石5J,鸣叫6J,诱惑,飞翼拍击9J,14J比波,手下留情16J,同生共*18J,吹飞23J,燕返28J,突进33J,34J波克尔,全力一击37J,高速移动41J,猛禽60J

毛毛撞击,扔沙,旋风9J,电光火石,18J卡洛,吹飞,龙卷风,风之舞,高速移动,36J巴洛卡飞翼拍击38J,栖息44J,空气切裂

贝尔撞击,摇尾巴,泡沫8J,缩头10J,水枪13J,突破15J,16J阿布,水之波动28J,36J巴拉龟,水之尾,高速旋转,保护,铁臂,祈雨,光栅炮,火箭头槌39J,高压水枪

火炎贝冲顶,坚硬,火球9J,加温,*雾,双管火焰,21J致命撞击,旋转冲顶18J,乾坤一击,火焰碰撞,灸热火焰41J火射八方

比比鼠撞击,瞪眼,充电,齿突,吹飞,电火花18J,虚张声势28J,咬碎42J,雷之牙35J,放电54J

仙人球撞击,突进,催眠粉13J,毒粉,针刺,寄生种子,鸣叫,疾风刃20j,香甜气息23J花瓣舞32J,光合作用,阳光烈焰

幽浮追击,飞击,加速,乱突,瞪眼,猛击,燕返18J,模仿术,旋转冲击,高速移动

利牙鱼鬼脸,冰之牙,噪音,蓄气,虚张声势18J,水流喷射,咬碎,切裂,愤怒,

吉尔抓,火花,火之牙,鸣叫,*幕,热量集合41J,鬼脸21J,龙之怒29J,切裂33J,烈火冲撞,龙之爪38J,空气切裂,暗影爪,火焰喷射,意志集中53J,龙翔击57-59,烈焰冲撞62J,高温旋风67级,

罗奇撞击,电磁波,电气震,电光火石,高速移动,阴谋,21J基罗拉,电光弹25J,佯攻,铁头功34J,电光轮,电流撞击,光之壁,雷霆万钧58J,雷神61J,电磁炮,

小豆芽针刺,卷紧,催眠粉,麻痹粉19J,生长,毒粉,21J叮叮,溶解液23J,消化不良27J,胃液30J,35J疾风刃,37J魔花仙子,刀叶,榨取,39J能量储存,要害攻击55J,飞叶风暴63J

利利撞击,鸣叫,电气震,电磁波,鬼脸20J,21J绵绵,充电,放电29J,火焰拳33J,37J电击兔,雷电拳38J,电光波45J,光之壁51J,能量冲击59J,轰天雷68J

莫比冲顶,坚硬7J,震动打击9J,瞄准12J,地裂15J,17J格格尔,猛击20J,扔沙23J,尘土飞扬26J,大地之力33J,碎裂撞击30J~35J,37J鲁加斯,沙尘暴,泥浆翻滚,地震39J,大地之墙,暴烈拳55J,

小蘑菇撞击,针刺,毒粉10J,瞪眼,弹跳踢13J,毒饱17J,20J蘑菇怪,毒气冲击,毒雾,栖息,毒气集中光源炮

胡里亚电光火石,鬼火,火花,摇尾巴,火焰喷射12J,螺旋火焰18J,密集火网30J,烈火燎原56J,报复,封印,神秘守护21J,火十字41J烈火燎原56J

西塔金属声波5J,钢之爪11J,合金铁弹16J,I8J铁达斯,散弹机枪20J,铁臂24J,猛击28J,金属爆破36J,38J雷吉欧斯,电光射线40J,电流撞击43J,引力磁场45J,充能47J,全弹发射50J,钢铁撞击54J,加农炮60J,轰击炮65J,加农光波

林克寒冰冻气冷气泡冰霜抓15J 17J林斯奇疯狂乱抓19J冰之爪23J宝石能量27J冰凛之光31J裂冰连击35J 36J布林克斯裂空刃39J

米拉美突击1J瞪眼4J,旋风8J,飞翼拍击12J,飓风16J,高速移动20J,飞翼连击24J,羽翼飞散27J,28J提亚斯,羽翼连击27J,飞空斩30J,精神干涉34J,飞翔之光38J,飞空俯冲42J,精神同步46J,螺旋烈风50J,愤怒意志54J,魔能暴风59J

索拉冰之刃,甩尾5J,霜甲9J,冰甲13J,冷冻光线17J,18J赫拉丝,寒冰冻气20J,破冰尾25J,寒流30J,玄冰箭35J,38J阿克希亚,碎冰40J,寒冰护体43J,凝冻冰雹47J,冰封50J,冰天雪地55J,圣灵闪60J,极冰风暴67J,极度冰点75J

格林撞击、连打、灰尘、尘土15J,16J格力姆,卷土20J?,沙暴连打24J,飞泥28J,土龙闪32J,36格鲁奇高,沙暴冲撞37J,沙尘冲击41J,神秘之力44J,冲烈波49J,地之守护54J,沙尘烈冲57J(如果发现错误,请大家即使改正。)

派派冲撞、瞄准、派派光线、引力磁场16J、派鲁克17J、钢铁飞踢19J、畜力23J、金属爆破28J、钢铁冲击33J、高级(忘记叫啥名啦)36J

[编辑本段]【赛尔号精灵性格大全】

实干平衡

孤僻+攻击-防御

勇敢+攻击-敏捷

固执+攻击-特攻

顽皮+攻击-特防

大胆-攻击+防御

坦率平衡

悠闲+防御-敏捷

淘气+防御-特攻

无虑+防御-特防

胆小-攻击+敏捷

急躁-防御+敏捷

认真平衡

开朗+敏捷-特攻

天真+敏捷-特防

保守-攻击+特攻

稳重-防御+特攻

冷静+特攻-敏捷

害羞平衡

马虎+特攻-特防

沉着-攻击+特防

温顺+攻击-特防

狂妄-敏捷+特防

慎重-特攻+特防

浮躁平衡

[编辑本段]【赛尔号勇者之塔】

1层.天雷鼠30J(电系)奖励:20赛尔豆

2层.巨型仙人掌32J(草系)奖励:30赛尔豆

3层.贝尔鲁斯34J(火系)奖励:40赛尔豆

4层.巴拉龟36J(水系)奖励:50赛尔豆

5层.哈尔浮38J(飞行系)奖励:60赛尔豆

6层.急冻兽40J(冰系)奖励:70赛尔豆

7层.洛吉拉斯42J(火系)奖励:80赛尔豆

8层.波克尔44J(飞行系)奖励:90赛尔豆

9层.西萨琉拉46J(电系)奖励:100赛尔豆

10层.巴洛卡48J(飞行系)奖励:300赛尔豆

11层.巨型仙人掌50J(草系)奖励:1个中级体力*剂

12层.巴拉龟52J(水系)奖励:1个中级体力*剂

13层.贝尔鲁斯54J(火系)奖励:1个中级体力*剂

14层.天雷鼠56J(电系)奖励.1个初级活力*剂

15层.波克尔58J(飞行系)奖励:1个初级活力*剂

16层.雷吉欧斯60J(机械系)奖励:1个初级活力*剂

17层.塔奇拉顿62J奖励:1个高级体力*剂

18层.巴拉龟64J(水系)奖励:1个高级体力*剂

19层.哈尔浮66J(飞行系)奖励:1个高级体力*剂

20层.洛吉拉斯68J(火系)奖励:5个高级体力*剂

21层.巴洛卡70J(飞行系)奖励:1个普通精灵胶囊

22层.西萨琉拉73J(电系)奖励:1个普通精灵胶囊

23层.鲁加斯76J(地面系)奖励:1个普通精灵胶囊

24层.魔花仙子79J(草系)奖励:1个普通精灵胶囊

25层.电击兔82J(电系)奖励:1个普通精灵胶囊

26层.雷吉欧斯85J(机械系)奖励:1个普通精灵胶囊

27层.布布花88J(草系)奖励:1个中级精灵胶囊

28层.巴鲁斯92J(水系)奖励:1个中级精灵胶囊

29层.烈焰猩猩96J(火系)奖励:1个中级精灵胶囊

30层.塔奇拉顿100J奖励:闪光勇士套装

再挑战:1000赛尔豆

31层:贝尔鲁斯??J奖励310赛尔

求好玩的网页游戏

1.小伟江湖(综合评分:★★★★★★★★☆)

目前为止,在任何江湖版本中,它是最具新意与颠覆色彩的,除一般的RPG成份之外,在这里居然可以像玩网游一样看到各种游戏画面,并且还有支持联机战斗的,比如侠客间的在线PK或帮战等等,这里有200余环环相扣的游戏互动系统,其中包括了如领养宠物,饲养调皮,钓鱼,挖宝,*文墨,打怪,聊天,论坛等等,玩家可以自由选择支配自己的江湖人生,去了解自己的江湖使命,当然,在这里也并不一定是血雨腥风,每个人心中都有一个江湖,能够成就一统天下的最终强者,可并不是一件简单的事,因为里面修行路线很多,很多时候是需要一定的智慧才能玩转的,但"人际"绝对是必不可少的成功要素,除此之外,小伟江湖也是首次将文与武相结合起来的网页江湖游戏,文争武斗也必将成为其代表之作,正是由于多元化的修行系统,使其玩起来更加具有真实与趣味性。

2.摩尔庄园(综合评分:★★★★★★★★★☆)

摩尔庄园是一个快乐美妙的网上虚拟乐园,健康、快乐、创造、分享是这个乐园的主题。在摩尔庄园,每个小伙伴都化身一只可爱的小鼹鼠摩尔,穿上自己挑选的漂亮装扮,带上自己喜欢的玩耍道具,跟其它的小摩尔一起玩游戏、打水仗、捉迷藏,可以一起来到雪山上,进行一场刺激的摩尔滑雪比赛,还可以在农场里整理蔬菜,在牧场里养小动物。

3.丝路英雄(综合评分:★★★★★★★★☆☆)

《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。

4.大富豪(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)

《大富豪》是一款最接近现实的模拟经营网页游戏,十分受创业者的喜爱,尤其是对喜欢**的朋友来讲,是一种诱惑。游戏无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,就可以进入一个属于经商的世界,作为*,你需要有足够的智慧在这个梦想之都发展,让你的商业传奇传遍梦想之城。

《大富豪》是一款号称终结金融危机的商业经营webgame。这类经商游戏,因此在金融危机下深受玩家追捧。

5.天书奇谈(综合评分:★★★★★★★☆☆☆)

“天下之事合久必分,原本这天书界内为朝云一国所统制。”300年前,长生门的掌门江灵子偶遇一本无字天书。参悟数年后,得道飞升,留下了自己得道的心得《归元密录》,一时间修仙之风盛行。江灵子得道飞升之后,无字天书降落人间。300年后,武林风云再起,一场决战拉开序幕……

为了追寻无字天书的下落,《天书奇谈》玩家将扮演一个修仙奇才去拯救乱世,演绎一段充满神话幻想的传奇故事。

6.热血三国(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

《热血三国》是一款三国背景的网络即时战略游戏。它采用全新的flash网页技术,在IE浏览器上输入游戏网址,即可进行游戏。《热血三国》拥有远超同类游戏的精美画面、庞大复杂的战略系统和无与伦比的游戏可玩性,是战略类游戏的巅峰之作。《热血三国》的玩家将在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池。烽火战国

7.(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

《烽火战国》是腾讯*全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、*作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与*间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。

8.英雄之城(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。

9.武林英雄(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

《武林英雄》是一款角色扮演类网页游戏,游戏正在公测,打开网页就能玩。《武林英雄》故事发生在六国合纵抗击强秦的时期,为了探询古代秘术而利用时光机穿越回春秋战国时期的各位精英们,以流浪者的身份秘密加入六国,拿起武器,协助六国抵御强秦的侵略。为了成功达到目的,各位英雄们必须学会古代武学,来完成这造福千古的伟业!

10.商业大亨(综合评分:★★★★★☆☆☆☆)

《商业大亨ONLINE》是一款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在“自由城”中拼搏。通过努力,不断的扩大自己的事业版图与社会地位,直至成为声名显赫的社会名流,最终建立一个强大的商业帝国。在这里,可以实现您的梦想,成就超凡伟业,构建出自己心中的商业王国!从建立*那一刻开始,迎接您的将是不断的挑战和思考。

求教一些网络游戏新服越开越多的真正原因

是真正意义上的榨取剩余价值

梦幻开新区的好处到底是给了谁呢?是玩家还是WY自己?我想对于今年小白对梦幻修改的一系列资料后,梦幻的老玩家已经越来越少了,说是256万玩家同时上线,可是几乎10号当中有7个号的IP是相同的。那么开新区到底给了我们玩家什么好处?又给了WY什么好处?

先说说我们玩家的好处吧,很多老玩家在以前玩过的区里玩的不舒服,或者没混出个样来就想去新区重新开始,然而现在MH的玩家数量基本上是固定了的,都是那些玩了MH几年以上的老玩家,如果要说新玩*估计还不到老玩家的3分之一,确实新玩家的到来可以给WY带来不少好处,但是一个老玩家所能投入的金钱绝对要比一个新玩家要多的多。我们来举个例子,一个129的比武号吧,如果一个区已经开了一年或者俩年,或者更久,那么这区的物价绝对要高于新区,但是你们有没有想过,一个老区里面的MHB比例是多少,而一个新区的MHB比例又是多少,俩者相差估计有1倍,随着MH的不断修改,现在练一个号的金钱投入比以前多的多了,那么你点修点JN的钱要从哪里来呢?自己赚?我估计没多少玩家能做的到了,那么就得去收MHB了,而一个JN一个修的等级所耗费的金钱是固定的,所以在老区练一个新号的总投入却是在一个新区里的总投入的50%甚至更少,而且新区的每一样JP装备的价钱都是一个老区的1.5倍以上,毕竟新区的好东西比较少,所以一出来就觉的非常值钱,这是无可厚非的。再来说练一个号的时间吧,在新区练一个号的时间却是在一个老区里所花的时间的2倍以上,为什么?因为老区里的满等级人多,你不怕没人带,不怕没人帮你杀剧情,不怕没有带练,不怕没地方刷经验。而新区不一样,因为满级人少,很多人都是为了冲级而冲级,有多少人会去带你刷经验呢?再说了,那么多和你一样是新号的人也是要冲级的,这样一来很多时候,你就得自己去练级了。说到这里估计很多人要说老区里没什么人,新区人多,热闹,但是你们有没有想过为什么老区里会人少呢,就是因为MH经常开新区,导致新老玩家的流动量都归属到新区去了,由此老区的玩家固然就少了很多,有时候却是非常多。象这样,你何必去新区练一个号呢?

再说说WY的好处吧,众所周知,WY的主要经济来源就是点卡,目前在老区里一张150点卡能卖180W-200W,而在新区则只能卖到15-100W,而一个号所需要的修和JN所耗费的价钱是固定的,那么从这里就可以看出在老区和新区里练号,哪个耗的点卡比较多了?耗的点卡越多,WY越*,所以在一个新区里所要耗费的点卡比一个老区要多的多。说白了WY不断的开新区,其主要目的就是为了捞钱,完全不顾我们玩家的感受。如果WY开新区是为了吸引新玩家的话,那么就应该从老区方面着手考虑,而不是单单用开新区来解决这个问题,开新区的最终结果就是老区没人了。我可以这样说,如果WY少开10个新区,那么梦幻就少了30个鬼区。老区天天人数少,合区还要等很久,所以很多人就会跑到新区,这样一来,老区越鬼,新区越红,WY赚的钱越多了。WY这样做对的起你的骨灰玩家吗?

我发表这篇文章并不是说不能开新区,而是想说开新区也得有个度,三天俩头一个新区,你说MH玩家数量就会提高吗?真是可笑。还有警戒下各位,不要为了一个虚无飘渺的梦,就跑去新区重头开始,除非万不得已,因为消耗的是你更多的金钱更多的精力更多的时间。在此希望WY能减少开新区的量,为我们玩家着想一下。最后说一句,上海一区沉香阁该合区了,基本上已经鬼区了,希望你能合一下。

希望楼主好好看看换汤不换*所有网游都一样

有什么好玩的网页游戏

1、《永恒修仙》一款角色扮演的网页游戏在这款游戏里,玩家需要扮演一个角色来进行修仙成仙,开始自己江湖之路;

2、《三国志·战略版》一款高度自由的策略类型游戏,在游戏里玩家需要模拟三国时古战场进行游戏;

3、《荒野乱斗》是一个3V3的快节奏的手游,在游戏里玩家需要进行团队合作来进行对抗。

最新网页游戏开服表

15so开服表

神仙道角色扮演02月02日 10:00双线207区都玩游戏已经开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 10:00双线14区都玩游戏已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 10:00双线8服2828游已经开服GO>>梦幻轩辕角色扮演02月02日 10:00双线172区飞碟游戏已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 10:00双线3服pktnt已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 10:00双线60服99娱乐已经开服GO>>玄仙传奇角色扮演02月02日 11:00双线06区搜搜玩已经开服GO>>神魔仙界角色扮演02月02日 11:00双线75区搜搜玩已经开服GO>>龙将角色扮演02月02日 11:00双线158区搜搜玩已经开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 11:00双线72区搜搜玩已经开服GO>>龙将角色扮演02月02日 11:00千里单骑乐趣网已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 11:00】51服【404玩已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 11:00【99服】爱上去游戏已经开服GO>>逆神角色扮演02月02日 11:00双线5服376wan已经开服GO>>逆神角色扮演02月02日 11:00谈笑风生358wan已经开服GO>>凡人修真2角色扮演02月02日 11:0025服霸王之心山王游戏已经开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 11:0024服纵马横刀山王游戏已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 11:00一起飞77服一起飞已经开服GO>>王国印记角色扮演02月02日 11:00【双线14服】齐乐聚已经开服GO>>神仙道角色扮演02月02日 11:00双线95服95K已经开服GO>>百炼成仙角色扮演02月02日 11:00双线15区飞碟游戏已经开服GO>>烈火战神角色扮演02月02日 11:00双线3服u003已经开服GO>>凡人修真2角色扮演02月02日 11:00双线4服u003已经开服GO>>决战王城角色扮演02月02日 11:00双线5服u003已经开服GO>>决战王城角色扮演02月02日 11:00双线9区9511已经开服GO>>凡人修真2角色扮演02月02日 11:00双线7区9511已经开服GO>>烈火战神角色扮演02月02日 11:00双线16区9511已经开服GO>>烈火战神角色扮演02月02日 11:00双线16区9511已经开服GO>>凡人修真2角色扮演02月02日 11:00双线7区9511已经开服GO>>决战王城角色扮演02月02日 11:00双线9区9511已经开服GO>>即将开服游戏+更多游戏名称游戏类型开服时间服务器名运营商开服状态进入游戏龙将角色扮演02月02日 16:00双线161区飞碟游戏34分钟后开启GO>>火影世界角色扮演02月02日 17:00双线108区飞碟游戏即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 19:00双线46服54op游戏平台即将开服GO>>赤月角色扮演02月02日 19:00双线23服54op游戏平台即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 19:00】31服【404玩即将开服GO>>赤月角色扮演02月02日 19:00】16服【404玩即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 19:00【49服】爱上去游戏即将开服GO>>赤月角色扮演02月02日 19:00【26服】爱上去游戏即将开服GO>>斗战西游角色扮演02月02日 19:00【双线14服】齐乐聚即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月02日 19:00一起飞45服一起飞即将开服GO>>赤月角色扮演02月02日 19:00一起飞24服一起飞即将开服GO>>新梦幻之城角色扮演02月02日 19:00【双线17服】齐乐聚即将开服GO>>龙城角色扮演02月02日 19:00双线54区1页游即将开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 20:00双线115服54op游戏平台即将开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 20:00】32服【404玩即将开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 20:00【67服】爱上去游戏即将开服GO>>玄仙传奇角色扮演02月02日 20:00双线12区g361即将开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 20:00双线59区g361即将开服GO>>画仙角色扮演02月02日 20:00双线4区g361即将开服GO>>梦幻飞仙角色扮演02月02日 20:00一起飞52服一起飞即将开服GO>>神仙道角色扮演02月03日 10:00双线208区都玩游戏即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月03日 10:00双线15区都玩游戏即将开服GO>>梦幻轩辕角色扮演02月03日 10:00双线173区飞碟游戏即将开服GO>>神将三国角色扮演02月03日 10:00双线2服地盘网即将开服GO>>新梦幻之城角色扮演02月03日 11:00双线17区搜搜玩即将开服GO>>烈火战神角色扮演02月03日 11:00双线10区搜搜玩即将开服GO>>仙落凡尘角色扮演02月03日 11:00双线80区搜搜玩即将开服GO>>斗破苍穹Ⅱ角色扮演02月03日 11:00双线175区搜搜玩即将开服GO>>神仙道角色扮演02月03日 11:00双线151服54op游戏平台即将开服GO>>神曲角色扮演02月03日 11:00黑暗之瞳乐趣网即将开服GO>>已经开服游戏游戏名称游戏类型开服时间服务器名运营商开服状态进入游戏开天辟地角色扮演11月12日 17:00轩辕剑双线14服百度游戏已经开服GO>>开天辟地角色扮演11月14日 17:18双线13服昆仑游戏已经开服GO>>开天辟地角色扮演11月15日 17:00双线1服37wan已经开服GO>>烈火战神角色扮演01月14日 10:00赤龙血域9511已经开服GO>>决战王城角色扮演01月15日 10:00君临天下55w已经开服GO>>青蛇角色扮演01月15日 11:00妖渡众生9511已经开服GO>>逆神角色扮演01月15日 14:00双线3区1页游已经开服GO>>决战王城角色扮演01月15日 14:00双线17区1页游已经开服GO>>神魔仙界角色扮演01月15日 14:00双线19服56you已经开服GO>>热血海贼王角色扮演01月15日 14:00天空战歌55w已经开服GO>>仙落凡尘角色扮演01月15日 14:00无尽仙途55w已经开服GO>>决战王城角色扮演01月16日 10:00叱咤风云9511已经开服GO>>仙落凡尘角色扮演01月16日 11:00仙山琼阁9511已经开服GO>>小小海贼王角色扮演01月16日 14:00双线16区1页游已经开服GO>>烈火战神角色扮演01月16日 14:00双线14区十方俱灭55w已经开服GO>>龙城角色扮演01月16日 14:00双线49区1页游已经开服GO>>烈火战神角色扮演01月16日 14:00千秋霸业9511已经开服GO>>龙将角色扮演01月16日 14:00双线62区1页游已经开服GO>>新梦幻之城角色扮演01月16日 14:00双线20区1页游已经开服GO>>傲视遮天角色扮演01月17日 10:00双线4服一直玩已经开服GO>>梦幻轩辕角色扮演01月17日 10:00双线156区飞碟游戏已经开服GO>>斗战西游角色扮演01月17日 10:00双线42区飞碟游戏已经开服GO>>新梦幻之城角色扮演01月17日 10:5025服乐嗨嗨已经开服GO>>热血海贼王角色扮演01月17日 11:00阿尔巴那双线4区55w已经开服GO>>大唐真龙2角色扮演01月17日 11:00双线257区飞碟游戏已经开服GO>>卧龙吟战争策略01月17日 11:00双线50区飞碟游戏已经开服GO>>龙将角色扮演01月17日 12:50150服乐嗨嗨已经开服GO>>神曲角色扮演01月17日 12:5038服乐嗨嗨已经开服GO>>醉西游角色扮演01月17日 13:00双线36区飞碟游戏已经开服GO>>仙落凡尘角色扮演01月17日 13:00双线128区飞碟游戏已经开服GO>>02月游戏开服时间表1(124款)2(107款)3(53款)4(57款)5(42款)6(34款)7(38款)8(35款)9(47款)10(17款)11(6款)12(12款)13(9款)14(12款)15(12款)16(13款)17(6款)18(5款)19(10款)20(3款)21(7款)22(5款)23(7款)24(1款)25(1款)26(0款)27(1款)28(1款)推荐新闻+更多页游版魔兽《暮光》场景与魔兽对如果你想体验一下大型3D网游的真正乐趣,但又不想忍受漫无止境的客户端下载时间;如果…查看详细>>仗剑长歌舞九天九天首服豪气开清音柔体易推倒女仆之心首服羞神仙道首服斩妖除魔2月3日开启新年狐玩《火影世界》新区5大开魅惑众生666wan《凡人修真2》随神仙眷侣《仙落凡尘》仙侣系统迎与《51神仙道》的不解之缘1737game岁末献礼《烈火战神》千言万语送祝福新春踩楼《51街《51烈火战神》教你如何合理搭配领年糕打年兽《名将传说》新春狂《征战四方》抢字当头,抢钱抢粮文官崛起!《攻城掠地》六大计策《名将传说》国战*特殊buff背留点时间静静放松,金桔网《醉西爱页游《天行剑》玩法多样岁末666wan《天行剑》为夺美人血拼奈腥风中的恬静多乐《大侠传》带125wan《大侠传》新服爆开江湖福利来袭,《源火》萌系职业爆笑游戏排行榜+更多排行游戏名称类型状态相关决战王城类型:角色扮演状态:正式运营2烈火战神角色扮演正式运营注册3傲视遮天角色扮演正式运营注册4降龙十八掌角色扮演注册5南帝北丐角色扮演注册6三国风云2角色扮演正式运营注册7侠义水浒传角色扮演正式运营注册8卧龙吟战争策略正式运营注册9斩仙录角色扮演正式运营注册10神将三国角色扮演正式运营注册游戏全攻略+更多斗战西游80级四境封魔通关攻略在下为各位朋友献上《斗战西游》80级玩家通关四境的心得攻略,希望各位朋友可以互…查看详细>>03you《醉西游》游戏基本*作介03you《新梦幻之城》新手快速升03you《神仙道》仙令获取方法揭03you《逆神》宠物相关知识你知玩玩网《仙落凡尘》双线12服“瑶耐心付出 9511《决战王城》教你雷霆霹雳 9511《仙落凡尘》元神挑战更强玩玩网《烈火战神》跨零投入玩玩网《决战王城》做新《51烈火战神》小RMB玩家游戏经敢不敢来666wan《龙将》挑战女人再现古战场多乐《大将军》役战125wan《大将军》29日首服特色金桔网《天行剑》天机棋局注意事做30秒真英雄《暮光》异族技能《51烈火战神》职业鉴定属性攻略王者之战血染奥丁《兵王传奇》666wan《凡人修真2》亿万富翁他多乐《大将军》首服“王者荣誉”人魔大战 125wan《傲视遮天》黄敢玩网《神曲》性感美女Coser合敢玩网《青蛇》蛇年资料片从暴敢玩网《青蛇》蛇年资料片从暴逃生帝勇闯《傲视遮天》做风一样9511《烈火战神》新手职业选择推厨子也疯狂 9511《热血海贼王》9511游戏和小青一起双修青蛇之新白娘子宝宝升级攻略青蛇升级心得新服冲排名体验青蛇西子湖畔千年情仇再度唱响

网页游戏的比较

[编辑本段]什么是网页游戏

网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。

网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被BOSS逮住了~

上世纪90年代昙花一现的网页游戏,最近在坊间再度复苏,有所不同的是,与任何怀旧复古风无关,曾因浏览器技术硬伤而遭雪藏的网页游戏,这一次,是以完全不同的面貌充任网游经营者的救世之师……

在游戏的界面和动态交互过程中,玩家几乎已经难以区分这是浏览器上的网页应用,还是一个*的游戏程序。

现在网页游戏到底有多火,我不用多说,去百度输入”网页游戏”你看看多少游戏商做推广就知道了!整整一屏!

当然,技术硬伤被抚平之后,网页游戏最大的优势-方便性更加被发挥得肆无忌惮!不需要下载数据包、不需安装客户端、不需要安装光盘,玩家只需打开网页就可以玩的游戏,从第一步-游戏参与方式上就实现了革命性改变的网页游戏,几乎可以向*1.72亿网民张开怀抱。

由于方便性所带来的游戏黏性力量是吓人的:据统计,*2006年网络游戏人群达到率为70%,其中,QQ游戏到达率37%,联众20%,盛大19%。QQ游戏达到率遥遥领先的原因正是由于QQ的存在简化了游戏的达到途径。以此类推,将达到途径简化到极致的网页游戏(只要能上网就能玩游戏)在方便性上比QQ游戏有过之而无不及,加之拜Web2.0所赐,几乎实现了浏览器与桌面游戏在界面和交互方式上的相近。

另外,网页游戏不单单停留在网页表现形式上,它还将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,两个平台访问的是同一服务器,离线后,玩家可以通过手机继续进行且资料库共享……具备了精锐魅力的网页游戏前途不可限量

还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家。白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但荷包中有足够的钞票,舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱

[编辑本段]网游市场新机遇

2005年是*网游产业最好的年代,却是中小网游企业最坏的年代,*网络游戏潜力瞬间被发掘的同时,却也成为了盛大,九城,网易和腾讯等寡头们的生存游戏。游离于巨头之外的其他网游企业为不沦落为以食残羹冷炙的小角色,纷纷寻求新的开阔地获取生存权。

如今,网页游戏已经创下了丰厚的佳绩。据某风投机构的一份可行性投资报告中指出:网页游戏在获收益模式上独特且丰富,比如:网页式游戏最适合体现在情感投入式广告,利用网页游戏内容上容易扩充的特点,可以达到与各种加值服务实现结合,并可轻易地和同业和异业共同合作等等。

而对网游企业而言,网页游戏也是新的战略地:网络通信细节被浏览器实现了,游戏开发者不需购买昂贵的网络引擎就可廉价地实现网络游戏。对游戏业来说,在*这样一个盗版横行的环境中,网络游戏是唯一的赢利途径,但传统的PC网游开发成本高,网页游戏的出现,自然为*游戏业“年轻”的创业者们提供了一个绝佳的机会。

商业价值:用户高端与移动终端

根据艾瑞咨询最新推出的《2007-2008年*网络游戏行业发展报告》的数据显示,在全体网络游戏用户的样本中,大专及以上学历者占总数的比例达到了62.8%。可见网页游戏的主要用户群属于高消费群体,有很强的购买能力和需求,这种用户属性将是未来网页游戏广告等价值爆发的基础。

手机互联网正在兴奋地朝我们走来,手机互联网是一个没有微软的世界,充满了机会想象力,就连刚隐退的雷军也看上了手机互联网并做了投资。网页游戏从这个意义上看是专门为未来手机互联网时代准备的,国外已经流行的twitter、开始出现的手机facebook,都是web手机化的应用,那么网页游戏走进手机互联网应该很快就会发生,而这对于基于客户端的传统网游是不可能完成的任务。

网游web化是趋势,传统网游享受最后的晚餐

笔者在本文前面提到web大潮,而web大潮的归宿将是手机互联网,网页游戏无需挂载客户端这一特性,使得网页游戏更容易进入手机互联网,即使在未来的手机互联网时代,网页游戏也不会落伍。由此,我们发现网页游戏其实是一个朝阳产业。目前,无论是adobe还是微软,都推出了自己的下一代富应用计划,因为他们都明白:互联网属于web!

在简单分析之后,可以看到一个轮廓,更准确地说是方向:web正在统治互联网,网*业也不能例外,网页游戏很可能成为传统网游的掘墓人。传统网游已经发展到了一个临界点,目前他们正在享受自己最后的晚餐。事实上,在欧美的游戏排行榜上已经出现了一款网页游戏,我国的互联网偏娱乐,可能这种过程会延迟一些,但是不会太久,该来的一定会来!

传统网游尤其是*的传统网游早就乏味可陈,几乎没有什么原创,更不用提什么创新了,同时传统网游人群过分聚集于青少年低龄人群,使得青少年沉溺于网吧里,毁了不少孩子。欧美等发达*的互联网都是工具性为主,而我国的互联网偏重于娱乐化,这是大家的共识,但是还有一个共识是:*的互联网也在悄悄地改变,网民的受教育越来越高,互联网的用途正在慢慢改变;办公网络化在*逐步走向普及,网上工作的白领人群的数量增速很快,给网页游戏带来了前所未有的契机。

[编辑本段]网页游戏媒体

随着这网页游戏的兴起,出现了很多媒体,如39D网页游戏(39D.COM.CN).网页游戏大全(22bo*).15121网页游戏网(15121*). 265G游戏(265G.COM).51玩平台(51WAN.COM).久乐乐(966.COM),玩游网(5webgame*),乐柚游戏(NEJOY.COM)。这些媒体的出现给网页游戏增添了曙光,注入了活力。让网页游戏更快的发展。

网页游戏门户网,对游戏新闻的宣传,游戏的跟踪让玩家快速的获取更多信息。像22bo网,其实他就是一个网页游戏的hao123.把信息集中了.

网页游戏的发展、市场分析.

近两年来,尤其是近一年来,国内外网页游戏(15121*)和乐柚游戏(NEJOY.COM)生猛出现,日新月异,目不暇接。

那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏作为一个新生事物,它的过去、现在和将来会是怎样的?从游戏制作者的角度,我们如何看待它的市场和制作特征?

1.从游戏市场和用户视角来看,网页游戏绝非主流游戏,而且也不可能成为主流。但是它满足了一部分人的需求,适应了一个细分市场。

营销专家说,你不可能把东西卖给所有人,深耕小众市场往往有大收获。玩网页游戏的小众是哪些人?根据*网页游戏论坛的投票调查,玩网页游戏的人群主要分布为上班白领(60.39%)和学生群体(32.63%)。白领特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力都相当有限。但是无论如何,娱乐需求、尤其是忙碌工作间歇放松心情的需求,对于白领来说是一直存在的。上班间歇玩魔兽或者魔域?除非你吃了豹子胆!老板发现非得炒了你的鱿鱼!即使老板不管,你工作已经累得要趴下了,还有精力在游戏中奔跑并持续砍怪吗?这时,打开浏览器,清闲自在地玩一下网页游戏如何?你在瞬间得到了放松和乐趣,而老板还以为你在上网查资料。因此,网页游戏最基本的特征,显然不是绚丽的画面、高超的3D技术,而是它刺中了上班族那根潜藏已久、没时间又怕辛苦的游戏娱乐神经。网页游戏提供的轻量级娱乐,占时间少,*作简单,给忙碌紧张的上班族一丝难得的轻松快意。这是它存在的理由。我们还注意到一个细节,那就是玩魔兽网游的玩家,并不排斥玩网页游戏。笔者就认识一个朋友,晚上回家大战魔兽,但白天上班时会偶尔打开浏览器,在Tr*ian里管理他的村落。一个是主流,一个是支流,一个是重量级大作,一个是轻量级娱乐,各有各的风格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨碍精制小菜的存在。如果说存在的就是合理的,那么网页游戏这种新形式的游戏,存在不仅合理,其发展也是合理的:因为有市场需求。

2.比传统网络游戏更具获益空间

网页游戏尽管具备只要会上网就能玩的特点,但网页游戏并不能取《传奇》《魔兽》而代之,也正是由于参与的便捷性,决定了它最有可能攒获的是那些终日困锢在高档写字楼只尺方寸之间的白领们。

数据也可以支持这一点:在*网页游戏论坛最近所做在线调查显示,网民中的白领受访者中,有60%的人群表示在未来可接受尝试网页游戏,这个比例高于学生受访者的30%接受程度。

不可低估的是,网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家。白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但荷包中有足够的钞票,舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱,对于网游运营商角度来看,这一点显然要比传统网络游戏更具获益空间。**v2ex**

况且,*网民中的白领大军丝毫不比广大网游玩家逊色,据有关部门统计,目前*1.72亿的网民之中,网游玩家占30%,剩余的70%人群中,白领人群占到其中的40%以上,即5100多万,按照白领中60%对网页游戏感兴趣的比例计算,这种新形态的网络游戏天然获得了将近3000万的支持。加之有强劲的支付能力作为支持,网页游戏抓取的人群显然是块丰沃的土壤

3.从游戏制作者的视角来看,网页游戏最大的贡献是它提供了一个低门槛的、通向财富和名声之路。

为什么这么说?网页游戏天然就是网络游戏。在这里,网络通信细节被浏览器实现了,屏蔽了,游戏开发者无需购买昂贵的网游引擎,就可廉价地实现网络游戏。这对于*的游戏制作者意义重大。因为*这样一个盗版横行的环境里,单机游戏,无论是PC上的还是手机上的,无论是粗制滥造的还是呕心沥血的精品,都无赢利的可能。游戏在*要*,要赢利,只能靠网络游戏。但传统的PC网游开发成本巨高,变成了几个垄断巨头之间的游戏。网页游戏的出现,大大降低了网游制作的门槛,使没有充裕资金的小*或小团队,可以选择在网页游戏方面试试他们的运气,这时取胜的法宝是创新、创意和对玩家需求的深度挖掘。网页游戏,也就变成了“穷人也能做得起的网游”。

4.从受众群体容量来说,网页游戏有天然优势。能通过浏览器上网的人都是网页游戏的潜在受众。

这个群体非常巨大,多巨大?2007年CNNIC调查显示:*网民数量达1.37亿,世界第二。据市场统计,*2006年网游的收入是59亿,人群达到率70%,其中,QQ游戏到达率37%(5000万人),联众:20%(2700万),盛大:19%。这里有一个细节值得研究:为什么QQ游戏的达到率远高于盛大?因为有QQ的存在,它提供了简化的到达途径。人性都是懒惰的,喜爱用举手之劳的*作来达到目的。在QQ上一点击就能达到QQ游戏,而盛大就没有这样的利器,联众更没有。游戏的到达率与简便的途径关系非常密切。与此类似,网页游戏,使用浏览器把游戏体验的途径简化到了极致:能上网的人,都可以“无需下载任何东西,无成本、无等待”地玩网页游戏,只要输入URL就可。这种简化是革命性的,与PC网游成鲜明对比。PC网游需要下载300M以上(有的甚至超过1G)的客户端,无法与网页游戏的便利性相比。因此,网页游戏有巨大的潜在受众,又把体验游戏的过程简化到了极致,其发展潜力不容忽视,现在所缺的,就是好游戏。

5.网页游戏首先是游戏,而游戏的黏人程度是远远超过一般网站。媒体报道,据美国市场研究机构Parks Associates近日公布的一份报告称,尽管网络视频和社交网站非常流行,但网络游戏仍然是美国网民最喜爱的娱乐方式。据数据显示,34%的美国成年网民每周都会玩网络游戏,而观看YouTube等视频网站的比例为29%,访问MySpace和Facebook等社交网站的比例为19%。无独有偶。可以说,许多所谓的Web2.0,在吸引和黏住网民方面远不如网页游戏。话也可反过来说,那就是,网页游戏是web2.0的最佳实践(best practice)之一。*的情况和欧美不一样,互联网被当作一个巨大的娱乐平台,所以这更具有实践指导意义。那些扭捏作态、从国外拷贝模式的所谓web2.0网站,还不如立刻放弃,直奔网页游戏而去。从赢利方式来看,网页游戏也比web2.0可*作的空间大。进退都方便。进,可以道具收费或者会员收费,直接有现金流入;退,可以在游戏里放广告,而且广告形式多样化,能在游戏中深度嵌入广告。可以说,就赢利能力而言,好的网页游戏比一般Web2.0网站要强得多。还是那句老话:现在所缺的,就是好游戏。

前景看好招饿狼四起,行业需要规范跟整顿

网页游戏门槛低是指研发成本低,很多*认为十来个人,利用flash技术花上三五个月百十万即可推出一款产品。也正是众多厂商看好的这点纷纷从各地爆发出近百个网页游戏工作室:传统游戏厂商、网络媒体*、手机游戏*以及社区网站。他们看好网页游戏市场纷纷转型研发网页游戏,势必把网页游戏这块蛋糕上分享一杯羹。

目前很多玩家把网页游戏当成小游戏,很多原因就是在于他们玩了开发时间太短甚至技术不够完善,让他们玩上几天就对游戏失去了信心,因此导致对网页游戏产生出了误解的定义,希望各个开发团队引以为鉴。

很多研发工作室用上几十万资金三五个月就开发出一款产品,然而他们却忽略了网页游戏的寿命。一款游戏的寿命限定于该游戏的可玩性,试问一句一款开发三五个月的产品能有多少可玩性呢?就拿传统mmo游戏来说五十人研发一款产品需要一年而产品最多三五个月就必须出资料片来延续,否则游戏寿命就到了终点。而十多个人研发三五个月的游戏产品又能维持多久呢?一个月?三个月?这个虽然只是一个推理但是问题严重性警告了我们不要简陋开发产品而求速度推出占领游戏市场。即便有一些用户,两个月、三个月后呢?他们会不会流失?失去了还会不会回来?玩家是否在贵*的定义前加上垃圾俩字呢?

赶潮流,杭州人叫“杭儿风”,也有人叫“跟屁虫”,当然这个称呼略微不雅一点。说的都是一个意思,做什么能发财,我就去,哪里有钱,我也去。当年有人发现养牛蛙发财了,于是*大地,特别是江南地区,掀起了全民养牛蛙活动,结果可想而知,除了少数大户赚到之外,大部分人血本无归。还有大家都知道的君子兰,当年的一盆君子兰,被炒的价格相当于黄金,但是后来越来越多的人开始种植,当你在那个年代来到东三省,你看到的是遍地的君子兰跟参差不齐的品质。整体质量被拉下来了,市场被拖垮了。

而今的网页游戏,面临的是同样的一个情况。看到网页游戏可以*,甚至是可以赚大钱之后。跟风的品性又从身体里爆发出来,于是可以看到,一款又一款质量不一,规格不一,技术不一的网页游戏,开始在市场上出现,你来我往,为的就是*。一些游戏,根本就没有开发完,充其量不过是一个半成品,也拿出来招摇过市,打着精品的名号敛财,从测试就大把大把的收钱。这些伎俩,被上文提到的那些眼光独到,挑剔异常的知识份子看穿之后,就开始没落。之后,像是多米诺骨牌一样,一群群的倒下。这不仅毁了厂商自己,也在一定程度上影响了整个行业。而信誉,对于一个刚刚发展中的朝阳行业来说,是极其重要的,当信誉被毁坏之后,是很难再次建立的。对于此,不能说些别的什么,只有两条路,第一,是迅速建立一个行业规则,第二,就是呼吁这些厂商们手下留情。总之,网页游戏的前景,是十分明朗的,我们需要的不过是行业的规范跟整顿,国人的跟风特性,不能毁了这个行业。

上面谈了网页游戏发展的必然、受众分析,粗浅的市场分析和目前存在的隐患,下面做一些预言。未必准确,权作参考吧:

1. RIA的各种技术目前还在发展,网页游戏乘其势,总的发展势头是乐观的。目前,网页游戏这个市场正在迅猛发育中。

2.网页游戏不可能是主流游戏,但是由于有自己的细分市场。深入耕耘这个细分市场,也能活得有滋有味,最重要的是挖掘小众市场的需求,并看清楚自己的边界,能做什么,不能做什么,一定要头脑清楚。“知人者智,自知者明”,硬要在网页游戏中实现它所不擅长的效果,未必明智。

3.我们将目睹越来越多的中小*投入到网页游戏中来,个人和兴趣小组更多。这方面的资本投入也会慢慢变大

4.会出现专注于网页游戏的门户或论坛,

**15121*这类门户网站提供全面的最新的网页游戏资讯和游戏发布平台,也是玩家交流心得的平台.

5.网页游戏进入门槛低,竞争将会非常激烈。产品多,淘汰率高,精品少。国内的网页游戏在设计理念、玩法设计、细节处理等方面都无法与国外相比,因此会出现一到两年的模仿抄袭阶段。但是国内的网页游戏竞争,最终比的是如何深入挖掘玩家需求,如何根据本土玩家的趣味和网页游戏本身的特征,设计出最佳游戏来。

6.网页游戏将会向手机WAP和手机客户端图形网游(j2me)方式联合发展,是跨平台的,而不会单单停留在网页表现形式上。多平台的受众覆盖率和赢利空间更大。北京飞度无限*在这方面已经迈出了第一步,它的一个产品就是同时出现在web上和手机上的,既是网页游戏,又是j2me图形手机网游,两个平台访问的是同一服务器。

7.网页游戏发展一段时间之后(大约两年),将会出现到五家左右的大鳄。大鳄可能是三种情况:

1)在竞争中幸存、慢慢发展壮大的本地小*,它们以富有创意和特色的产品和快速反应取胜。

2)社区强者,以巨大用户数目为基础进入,与社区融合并通吃,它们以巨大用户和社区取胜。

3)资本通过收购、兼并组建的专注于网页游戏新*,它们以资本取胜。

但是大鳄的出现并不能垄断这个市场,小鱼小虾靠创意、本土化设计和积累仍然能活下去,在网页游戏这块充满希望的土地上成长。

8.新出的网页游戏有武林三国,帝国崛起,部落战争(*mmyouxi*)。

在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一方诸侯,拥有一座属于自己的城池,进行城池建设、军队发展…

帝国崛起的时代背景从公元1000年开始,那时候的*正是盛唐时期,*文明是世界上最强盛的文明之…

欧洲年度最佳网页游戏的《部落战争》已经迅速地来到了您的身边,它在全世界50多个的*成功运营,深…

9.网页游戏的类型比较多样,有战争策略,角色扮演,模拟经营以及社区养成等类型.其中以战争策略和角色扮演为主.比较有代表性的游戏如《猫游记》《天书奇谈》《武林三国》及热血三国。不过有些可惜的是,大多数的游戏都差不多,有的只是换了个名字又重新来过。所以还希望出现更多原创性的游戏。这样网页游戏真正的春天才会来到。

基于FLASH的富客户端网页游戏渐行渐近

FLASH游戏一开始是作为对大型网游和小型联网休闲游戏的补充,占据了一席之地。随着技术的进步,在GUI表现力上,FLASH游戏已经和大型网游不相上下,并且很快地把小型联网休闲游戏甩在后面。

在开发周期、运营模式、赢利技巧等方面,FLASH游戏均比大型网游强很多。一般来说,FLASH游戏的平均开发周期在3个月左右,而大型网游一般在18个月左右。

FLASH游戏的作用除了休闲娱乐外,还有一个更重要的用途–商业体验。除了游戏内嵌广告外,网站互动富媒体是一个新领域,可以完全取代传统的广告形式,把企业网站的交易流程完全纳入富媒体交互流程中。这方面,国外最近已经有数十家IT*拿到了早期投资。

在国外,FaceBook有游戏,主要是休闲类的简单游戏,就像某个网友所言——“基本都是定时做一些东西(很像电子宠物),然后攻击别人来升级”,不过,FaceBook里的游戏玩者众多,为此,FaceBook还建立了自己的防沉迷机制。也许是树大招风,Facebook上的拼字游戏在今年年初还遭遇了诉讼。

和FaceBook受到投资商青睐一样,另外一家社区游戏网站Social Gaming Network也获得众多眼球的关注。

目前国内逐渐涌现了一批FLASH网页游戏网站,这些网站定位为多元化、消费能力强的白领。大多不是专业级玩家,同时又可培育成为新的玩家,界面简洁,主题突出。通过鼓励玩家与玩家之前的比拼,增强了游戏的趣味性,把FLASH游戏的在网站互动富体方面的商业体验的潜力,发挥到淋漓尽致的程度。

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